Project Genie do Google: CEO da Take-Two Vê IA como “Grande Sinal do que Está por Vir”

CEO da Take-Two elogia Project Genie do Google como oportunidade para jogos, apesar da queda nas ações. Entenda a visão otimista sobre IA.

A revelação recente do Project Genie pelo Google abalou o mercado de jogos. A ferramenta de inteligência artificial, capaz de gerar mundos virtuais abertos semelhantes aos de Grand Theft Auto, provocou uma queda de 12% nas ações da Take-Two Interactive. No entanto, o CEO Strauss Zelnick surpreendeu ao reagir de forma positiva: para ele, o Project Genie do Google representa uma oportunidade empolgante para a indústria.

Em entrevista após a call de resultados da empresa, Zelnick destacou que a IA não ameaça os grandes estúdios, mas serve como ferramenta poderosa para criadores. Num momento em que todos falam sobre o impacto da inteligência artificial nos jogos – especialmente com GTA 6 a caminho –, essas declarações trazem um contraponto otimista e realista.

O Que é o Project Genie do Google?

O Project Genie é uma ferramenta experimental de IA desenvolvida pelo Google que permite aos usuários criar mundos virtuais interativos de forma simples e rápida.

A tecnologia gerou preocupação ao demonstrar capacidade de produzir cenários de mundo aberto com estilo semelhante ao de séries como GTA, o que levou investidores a temerem uma possível disrupção no mercado de jogos AAA (os grandes títulos de alto orçamento).

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Genie 2: A large-scale foundation world model — Google DeepMind

No entanto, como o próprio Zelnick explicou, esses ferramentas são apenas instrumentos – o verdadeiro valor está na criatividade humana que os utiliza.

Strauss Zelnick: “É uma Oportunidade, Não um Problema”

Durante a conversa com analistas, o CEO da Take-Two foi direto:

“Acho que o lançamento do [Project Genie do] Google foi um grande sinal do que está por vir.”

Ele reforçou que a confusão comum é achar que ferramentas de IA se tornarão experiências de entretenimento por si só. “Ferramentas não são experiências de entretenimento. Criadores usam ferramentas para criar grandes experiências de entretenimento”, afirmou.

Zelnick também revelou que a Take-Two já abraça a tecnologia há anos:

  • A empresa foi construída com base em machine learning e inteligência artificial.
  • Atualmente, contam com centenas de projetos e implementações de IA em curso.
  • O CEO se declarou “ainda mais otimista do que nunca” com os avanços recentes.
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Impacto na Indústria e em GTA 6

Essas declarações chegam num momento sensível. Recentemente, discutimos aqui no PixelNerd como o “medo da IA” poderia influenciar a estratégia da Rockstar, inclusive com a possibilidade de um novo trailer de GTA 6 para reforçar o hype humano e criativo do jogo. Leia mais: GTA 6 Trailer 3: Rockstar Pode Lançar Novo Trailer para Combater o Medo da IA?

Na mesma call em que Zelnick comentou o Project Genie, ele confirmou que a campanha de marketing de GTA 6 começa no verão de 2026, com trailers e gameplay inédito a caminho. Confira os detalhes aqui.

Conclusão: IA como Aliada dos Criadores

O Project Genie do Google pode ter assustado investidores no curto prazo, mas a visão de Strauss Zelnick mostra um caminho mais promissor: a inteligência artificial como ferramenta que potencializa a criatividade, não a substitui. Para estúdios como a Rockstar, isso significa mais recursos para criar experiências inesquecíveis – exatamente o que esperamos de GTA 6.

O futuro dos jogos parece cada vez mais integrado à IA, e líderes como Zelnick indicam que o resultado será positivo para quem souber usar bem essas tecnologias. O que acha dessa perspectiva? Deixa nos comentários! 🚀