
Durante toda a história
O Mundo Não É o Bastante
Colete todos os cartões postais
Ache os 10 postais espalhados pelos capítulos. Nenhum é perdível, então dá pra limpar depois pela Seleção de Capítulo se faltar algum.
Fonte: PlayStationLeitura: 5 minEditor: Gustavo DestroComo fazemosBaseado em: PowerPyx, PowerPyx (colecionáveis), PowerPyx (colecionáveis), IGN

Dados conferidos em . A raridade é relida todos os dias.
1 platina3 ouro14 prata20 bronze
A parte que dá mais trabalho é catar os 92 colecionáveis divididos entre cartas, intel, lembranças, postais e itens de legado, mas como o jogo tem seleção de capítulo, nada fica pra trás.
Vale lembrar de equipar o Laser Strap depois que ele destravar, porque sem ele uma parte dos colecionáveis dos capítulos seguintes fica fora de alcance. E os quatro troféus do TacSim são rapidinho de fechar depois da história.
Pode jogar no seu ritmo: nenhum troféu deste jogo se perde.
O mais difícil deste guiaCasino Royale3,8%Muito raro · PSN~20h · história + 92 colecionáveis
Siga a campanha de 17 capítulos e vá catando tudo no caminho — quase nada é perdível.

Durante toda a história
Colete todos os cartões postais
Ache os 10 postais espalhados pelos capítulos. Nenhum é perdível, então dá pra limpar depois pela Seleção de Capítulo se faltar algum.

Durante toda a história
Colete todos os arquivos do MI6
Pegue os 23 arquivos de Intel pelo jogo. Use o Q-Watch, que destrava no Capítulo 4, pra destacar colecionáveis por perto.

Durante toda a história
Colete todas as lembranças
Colete as 14 lembranças pelo mapa. Nada é perdível, então pode fechar isso tudo em qualquer ordem durante a campanha.

Durante toda a história
Colete todas as cartas
Junte as 36 cartas de baralho espalhadas pelos capítulos. Algumas só ficam acessíveis depois que você pega o Laser Strap no Capítulo 9.


Durante toda a história
Encontre todos os colecionáveis


Capítulo 3 · The Needle's Eye
Desarme um inimigo atirando na arma na mão dele
Atire na mão do inimigo enquanto ele está te mirando pra desarmar ele — sai sozinho ainda no treinamento do Capítulo 3.

Durante toda a história
Derrube um inimigo atirando nas pernas dele
Dê vários tiros na perna do inimigo até ele morrer — o tiro final que mata precisa ser na perna, um tiro só não basta.

Capítulo 5 · A New Home
Jogue um inimigo sobre uma borda
Segure o botão de agarrar num inimigo perto de uma borda e continue segurando sem soltar: os dois caem juntos e o impacto nocauteia ele.



Depois do Capítulo 4
Use um dispositivo para escapar de um confronto
Entre numa área restrita com civis e passe na frente de alguém de propósito pra travar o diálogo de confronto. Nessa hora, segure e use um gadget do Q-Watch que distraia o alvo.

Capítulo 8 · All the Time in the World
Faça com que um inimigo dê um choque em outro inimigo
Mantenha um inimigo com taser e outro vivos, agarre um deles e empurre na direção do feixe azul do taser bem na hora que o outro for disparar.

Capítulo 8 · All the Time in the World
Empurre um inimigo contra um extintor de incêndio
Segure o botão de agarrar e empurre o inimigo pra cima de um extintor de incêndio montado na parede.



Capítulo 9 · Out of the Ashes
Desarme um inimigo com um laser
Equipe o Laser Strap (desbloqueado no Capítulo 9) no Q-Lab antes da missão. Deixe um inimigo te mirar e atire nele com o laser pra desarmar — funciona até em quem usa taser.

Capítulo 10 · The Past Never Dies
Atire em um inimigo enquanto ele joga uma granada
Espere um inimigo levantar o braço pra jogar granada e atire nele nesse instante — ele acaba soltando a granada no lugar.

Capítulo 10 · The Past Never Dies
Hackeie uma granada antes que exploda
Depois que o inimigo jogar a granada, olhe pra ela no chão, segure pro Q-Watch aparecer e hackeie antes que exploda.













~30 min · 4 provas online
Depois da história, feche os quatro troféus do modo online TacSim em poucos minutos.

Depois do Capítulo 6
Conclua um combate no TacSim
Depois do Capítulo 6, vá em Tela Título > Tactical Simulations e termine qualquer tier de uma Escalation. A primeira é um tutorial rápido de 1 minuto.

Depois do Capítulo 6
Alcance o nível de autorização 3
Suba até o Nível de Autorização 3 jogando Escalations e Operations no TacSim. O mais rápido é fazer as outras provas do TacSim primeiro; se ainda não bater o nível, repita desafios rápidos de qualquer Escalation.

Depois do Capítulo 6
Vença o nível 3 de um combate no TacSim
Pegue a primeira Escalation no TacSim e jogue os 3 tiers dela inteiros. Cada tier é curto, cerca de 1 minuto, e o primeiro já serve de tutorial de combate.

Depois da história
Conclua uma operação no TacSim
Termine a história principal pra liberar as Operations no TacSim, pela Tela Título. A primeira é bem curta, uns 3 minutos.

Depois da história
Colete todos os troféus.
Destrava sozinha depois que você pega todos os outros troféus do jogo.
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