
GUIA DE PLATINAAlan Wake 2
Fonte: PlayStationLeitura: 9 minEditor: Gustavo DestroComo fazemosBaseado em: PowerPyx, PowerPyx (colecionáveis), PowerPyx (colecionáveis), IGN

- troféus
- 89
- dificuldade
- 2/10
- tempo
- 15-25h
- perdíveis
- 4
- online
- não
- jogatinas
- 1
- DLC
- 22 troféus são de DLC — ficam fora da platina e só contam para os 100%. Pode ser pago ou grátis: confira na loja.
- a dificuldade afeta?
- Não. Pode jogar na dificuldade que quiser.
Dados conferidos em . A raridade é relida todos os dias.
1 platina3 prata85 bronze
Antes de começar
Fora isso é tudo moleza — a dificuldade escolhida não trava nenhum troféu, então vale jogar no Fácil e focar em aproveitar a história.
Se passar do ponto certo, só pega numa nova jogada.
ROTEIRO
- 0/37Prólogo até Haunting~5-6h · história linear + colecionáveis37 troféus
- 0/23Capítulos livres até o Ponto sem Retorno~10-12h · colecionáveis + chefes23 troféus
- 0/6Final da história~4-5h · sem colecionáveis novos6 troféus
- 0/23DLCs: Night Springs e The Lake House+22 troféus extras · platina no fim23 troféus
Prólogo até Haunting
~5-6h · história linear + colecionáveis
Os primeiros capítulos de Saga e Alan andam em linha reta — aproveita pra catar tudo, o risco de perder algo é baixo aqui.
- 1Interaja com o mapa bem na sua frente assim que o jogo liberar o controle de Saga, no começo de Invitation.
- 2Assista à propaganda dos irmãos Koskela dentro da delegacia antes de sair de Bright Falls pela primeira vez — é a única comercial perdível do jogo.
- 3Como Alan em Casey, pegue a Lanterna e o Revólver no fim do beco e foque a lanterna no círculo amarelo de Palavra de Poder depois de roubar a luz do poste.
- 4Termine Initiation 3: Haunting pra destravar a troca livre entre Saga e Alan nas poças das Salas de Descanso.
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Return 1 · Invitation
Território terrível
Pegue um mapa
Troféu automático — interaja com o mapa bem na sua frente assim que o jogo te der o controle de Saga no começo de Invitation.
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Return 1 · Invitation
Longe de ser a última
Pegue a primeira Página de Manuscrito
Troféu automático — pegue a primeira Página de Manuscrito logo em Invitation, é parte da história.
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Return 1 · Invitation
Caixas secretas
Descubra uma Caixa da Seita e uma Lancheira
Ache uma Caixa da Seita e uma Lancheira — as duas já aparecem no caminho principal de Invitation.
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Durante toda a história
Escondido nas árvores
Encontre todas as Caixas da Seita e Lancheiras
Ache todas as 22 Caixas da Seita e as 21 Lancheiras do jogo.
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Durante toda a história
Pingente rústico
Encontre todos os Pingentes
Ache os 14 Pingentes do jogo — tem duplicatas do Pingente de Caneca de Café, mas elas não contam pro troféu.
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Return 1 · Invitation
Os irmãos Koskela
PerdívelAssista a todos os comerciais dos irmãos Koskela
Assista às 6 propagandas dos irmãos Koskela como Saga. A de Invitation é perdível — pegue antes de sair de Bright Falls pela primeira vez.
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Troféu secreto
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Return 2 · The Heart
Em busca da origem
Destrua um Ponto de Origem
Queime o escudo do primeiro Taken com a lanterna e depois atire no brilho vermelho no peito dele — a primeira chance é no General Store.
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Return 2 · The Heart
Espiral de Escuridão
Destrua um Escudo da Escuridão
Troféu automático — a primeira luta no General Store te obriga a queimar o escudo de escuridão do inimigo com a lanterna.
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Return 2 · The Heart
Garrafa de café
Descubra uma Sala de Descanso
Troféu automático — a primeira Sala de Descanso aparece quando você entra na Cabana da Bruxa em The Heart.
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Durante toda a história
Escape da gravidade
Use um Sinalizador de Mão para se livrar da Agarrada de um inimigo
Deixe um inimigo te agarrar com um Sinalizador de Mão no inventário e use o botão de ação pra escapar. Se não acontecer sozinho, salve numa Sala de Descanso perto de inimigos e espere.
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Durante toda a história
Este é o momento
Esquive-se no último instante para evitar um ataque inimigo
Espere um ataque e esquive bem no último instante — isso gera uma esquiva perfeita que atordoa o inimigo. Contra Lobos Taken a margem de tempo é mais generosa.
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Durante toda a história
Brilhando na noite
Acenda um Sinalizador de Mão para manter inimigos afastados
Acenda um Sinalizador de Mão perto de um inimigo pra afastá-lo — pode até jogar nele.
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Durante toda a história
Apontando para a frente
Derrote cinco inimigos com tiros na cabeça
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Durante toda a história
Que delícia
Use um Item de Cura
Use qualquer item de cura uma vez — Analgésico, Kit de Trauma ou Kit de Primeiros Socorros, cada um cura mais que o anterior mas demora mais pra usar.
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Durante toda a história
Vistas deslumbrantes
Atordoe um inimigo com uma Granada de Atordoamento
Atordoe um inimigo com uma Granada de Atordoamento — elas aparecem aos montes, sai sozinho.
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Durante toda a história
Já era
Derrote um inimigo com uma explosão
Jogue um Botijão de Propano num inimigo e atire nele pra criar uma explosão — um Sinalizador-Foguete também conta.
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Troféu secreto
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Durante toda a história
Tudo em seu lugar
Encontre todas as armas de ambos os personagens
Ache todas as armas dos dois lados — a Espingarda de Cano Duplo conta duas vezes porque aparece em dois pontos diferentes, então são 5 armas no caminho de Saga e 4 no de Alan.
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Durante toda a história
Ficando mais forte
Aprimore qualquer arma uma vez
Dê upgrade em qualquer arma uma vez — Saga usa Fragmentos de Manuscrito das Lancheiras, Alan usa Palavras de Guerra dos espirais de Palavra de Poder.
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Durante toda a história
Só sorrisos
PerdívelAprimore totalmente uma única arma
Não existe fragmento pra upgradar tudo — concentre todos os upgrades numa arma só desde o início, evitando a Espingarda de Cano Serrado porque ela é substituída depois.
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Durante toda a história
Ficando maior
Aumente o tamanho do inventário
Ache qualquer upgrade de inventário — o primeiro já aparece em The Heart — só precisa de um pra destravar.
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Durante toda a história
Vou te encontrar
Encontre todos os bonecos das Cantigas de Roda
Ache as 13 bonecas de Cantiga de Roda — a última só libera depois de 16 dos 17 quebra-cabeças resolvidos.
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Durante toda a história
Estranha realidade
Resolva cinco quebra-cabeças de Cantigas de Roda
Resolva 5 quebra-cabeças de Cantiga de Roda — marcados por uma câmera em tripé apontando pra desenhos no chão, o primeiro já aparece em The Heart.
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Durante toda a história
Mudança de realidade
Resolva todos os quebra-cabeças de Cantigas de Roda
Resolva os 17 quebra-cabeças de Cantiga de Roda — o último libera o quarto slot de Pingente.
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Durante toda a história
Tomando forma
Coloque um Pingente em todos os espaços da pulseira
Depois de ter pelo menos 3 Pingentes, abra o inventário e mova cada um pros 3 slots da pulseira.
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Durante toda a história
De volta à vida
Use um Pingente de Caneca de Café para evitar derrota
Com o Pingente de Caneca de Café equipado, deixe um inimigo te derrotar — o pingente quebra mas te salva da morte.
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Troféu secreto
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Troféu secreto
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Troféu secreto
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Troféu secreto
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Durante toda a história
Levando suas palavras
Descubra uma Palavra de Poder
Depois de pegar a lanterna e o revólver, roube a luz do poste ali perto e siga o caminho que abre até achar o círculo amarelo de palavra acima de uma porta — foque a lanterna nele.
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Troféu secreto
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Troféu secreto
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Initiation 2 · Casey
O outro lado
Troque de história uma vez
Troféu automático — depois de terminar Casey o jogo troca pra Saga sozinho, liberando a troca livre pelas poças das Salas de Descanso.
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Troféu secreto
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Capítulos livres até o Ponto sem Retorno
~10-12h · colecionáveis + chefes
Daqui em diante dá pra alternar entre Saga e Alan à vontade — siga o roteiro dos colecionáveis e fique de olho nos vídeos perdíveis do Alan.
- 1Pegue a Besta numa Cult Stash ao lado da Cabana de Caça em Local Girl (código 527) antes de focar em upgrades.
- 2Concentre todos os upgrades numa arma só — não tem fragmento suficiente pra upgradar todas as armas.
- 3Em Old Gods, destrave o computador da Sala de Segurança (código 170823) e pegue o Fuzil de Caça atrás da recepção.
- 4Antes do fim de Scratch o jogo força um save de Ponto sem Retorno — garanta que pegou tudo de Saga até aqui.

Return 3 · Local Girl
Encontrando uma saída
Encontre a Chave de Fenda
Troféu automático — a Chave de Fenda aparece com Saga em Local Girl, dentro do Coffee World, e destrava cadeados simples.
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Troféu secreto
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Return 3 · Local Girl
De uma vez
Derrote um inimigo com um único tiro de Besta
Derrote um Taken comum com um tiro carregado da Besta — no Fácil mata de cara; em dificuldades maiores precisa do upgrade Pull the String pra aumentar o dano carregado.
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Troféu secreto
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Return 3 · Local Girl
Detendo o monstro
Interrompa uma tentativa de reposicionamento de Arremessador Possuído com Intensificação de Lanterna
Quando um Arremessador Possuído for dar um dash, use o Reforço de Lanterna pra interrompê-lo — eles aparecem pela primeira vez no caminho pro Coffee World.
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Troféu secreto
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Troféu secreto
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Troféu secreto
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Troféu secreto
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Return 5 · Old Gods
Corte curto
Encontre os Alicates
Troféu automático — os Alicates aparecem com Saga em Old Gods, na Valhalla Nursing Home, e cortam correntes de portões.
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Troféu secreto
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Final da história
~4-5h · sem colecionáveis novos
Depois do Ponto sem Retorno é só história pra Saga e Alan — não tem mais nada relevante pra coletar.
- 1Antes de Summoning o jogo pede outro save obrigatório — é aqui que o Scratch cai de verdade.
- 2Termine o capítulo de Alan em Zane's Film; se estiver atrasado com ele, o jogo te empurra pra fechar Summoning com Saga primeiro.
- 3Feche a história dos dois lados até Return 9: Come Home pra fechar o jogo de vez.

Troféu secreto
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DLCs: Night Springs e The Lake House
+22 troféus extras · platina no fim
As duas expansões somam mais troféus à lista — Night Springs é curtinha e linear, The Lake House fecha o caminho até o Sisu.
- 1Em Number One Fan, pegue as armas da Rose na despensa da cozinha e jogue um Botijão de Propano no meio de pelo menos 3 inimigos no estaleiro.
- 2Em North Star, pegue a chave do escritório do armazém sem ser visto pelos mascotes e abra todas as Caixas do Coffee World.
- 3Em Time Breaker, inspecione as páginas do roteiro na Sala Verde antes ou depois de pegar o equipamento do Branch — é o único perdível do episódio.
- 4Feche The Lake House: depois das duas DLCs, a Platina libera sozinha.
Combine Acessórios!
DLCPegue os "acessórios" da cozinha
0%Ultra raro · PSNPode Vir Quente!
PerdívelDLCDerrote 3 Trolls de uma só vez com qualquer explosivo
No estaleiro, espere o Hater arrebentar a cerca pra disparar a última onda de inimigos e jogue um Botijão de Propano no meio do grupo pra pegar pelo menos 3 de uma vez.
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DLC0%Ultra raro · PSNTroféu secreto
DLC0%Ultra raro · PSNTroféu secreto
DLC0%Ultra raro · PSNTroféu secreto
DLC0%Ultra raro · PSNPercole
DLCDescubra todas as Caixas
Ache e abra todas as 6 Caixas espalhadas pelo Coffee World dessa DLC.
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DLC0%Ultra raro · PSNEsta Página Aqui
PerdívelDLCLeia o roteiro na Sala Verde
Inspecione as páginas do roteiro espalhadas no chão da Sala Verde da Poison Pill Productions, antes ou depois de pegar o equipamento do Branch.
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DLC0%Ultra raro · PSNTroféu secreto
DLC0%Ultra raro · PSN
Troféu secreto
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Troféu secreto
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Trabalho Duro
DLCDescubra as senhas de todos os computadores bloqueados
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Tentativa e Erro
DLCEncontre o Lançador de Pedra Negra
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Troféu secreto
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Troféu secreto
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Mais Palha, Menos Grão
DLCDerrote um de cada tipo de inimigo na Casa do Lago com o Lançador de Pedra Negra
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Troféu secreto
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Andar por Andar
DLCLeia os arquivos e documentos da DFC
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À Procura de Libertação
DLCConclua a Casa do Lago
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Depois da história
Sisu
Ganhe todos os troféus
Pegue todos os outros troféus do jogo, incluindo os das duas DLCs, pra destravar a Platina.
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