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Baldur's Gate 3

Larian StudiosAventura, RPG, Estratégia1-2 jogatinasPS5PCMac

Capa de Baldur's Gate 3

Nota da comunidade

Refém, à deriva e a perder o controlo. Estás a transformar-te num monstro, mas à medida que a corrupção se alastra dentro de ti, também o teu poder cresce. Forja uma história de amizade e traição, sacrifício e sobrevivência e de fascínio pelo poder absoluto.

troféus
5513447
dificuldade
7/107/10
tempo
100h+Tempo para platinar100h+≈ 10 semanas a 1,5h/dia
perdíveis
0pode jogar no seu ritmo
online
nãotudo offline
jogatinas
1-2

Guia de platina/55 troféus, etapa a etapa

OS 55 TROFÉUS, ETAPA A ETAPA

  1. 01 Prólogo e Ato 1
  2. 02 Ato 2 — Terras Sombrias
  3. 03 Ato 3 — Baldur's Gate
  4. 04 Finais, Tactician e Honour Mode

Com raridade real, perdíveis sinalizados e checklist para você ir marcando.

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Dicas e problemas/11 de quem já jogou

problema

Perdível: Reparando a Trama

Gale pede artefatos mágicos para alimentar a esfera dentro dele regularmente. Alimente-o quando ele pedir ao longo do Ato I. Se ignorar por tempo demais a esfera desestabiliza, mas há várias janelas antes do ponto crítico.

fonte: Troféu: Reparando a Trama

problema

Perdível: Linda, Louca e Mimada

A Quasit Pá está no laboratório secreto atrás da mansão de Tia Ethel no Pântano. Explore o laboratório antes de confrontar Ethel — se matá-la antes, pode perder o acesso. Liberte a Quasit e ela se torna invocável.

fonte: Troféu: Linda, Louca e Mimada

problema

Perdível: Controle de Pragas

A Aranha Matriarca Interplanar fica nas ruínas abaixo do Grove dos Druidas. Ela invoca ovos que eclodem em aranhas adicionais. Ignore os filhotes e foque todo dano na Matriarca — mate ela antes que os ovos choquem.

fonte: Troféu: Controle de Pragas

problema

Perdível: A Ira da Rainha Lich

Siga a missão de Lae'zel de encontrar o Creche Githyanki no Ato I e avance no arco dela. No Ato II, Voss aparece com informações sobre Orpheus — aceite se unir a ele contra a rainha-deusa quando a oportunidade surgir.

fonte: Troféu: A Ira da Rainha Lich

problema

Perdível: Não Existe Almoço Grátis

O Apóstolo de Myrkul tem Necromitas que ele tenta consumir para aumentar o poder. Bloqueie os Necromitas com habilidades de área e foque dano no Apóstolo ao mesmo tempo. Não deixe nenhum Necromita chegar nele.

fonte: Troféu: Não Existe Almoço Grátis

problema

Perdível: Fechado a Sete Chaves

As masmorras das Torres do Luar têm vários prisioneiros em celas. Explore cada cela e resgate todos antes de partir para o Shadowfell — esse é o ponto sem retorno. Cheque o andar inteiro antes de avançar.

fonte: Troféu: Fechado a Sete Chaves

problema

Perdível: Brecha

Mizora é a arqui-diaba do pacto de Wyll. No Ato II há uma janela de negociação em que você pode recusar os termos e romper o contrato. Escolha romper — tem consequências para Wyll mas dá o troféu.

fonte: Troféu: Brecha

problema

Perdível: Mão de Vaca

A Exatora usa moedas de ouro como arma. Elimine ela no primeiro turno — ação surpresa ajuda muito. Se ela agir antes de você, o troféu vai por água abaixo. Foque dano concentrado nela imediatamente.

fonte: Troféu: Mão de Vaca

problema

São 15 troféus perdíveis ao todo

Este jogo tem 15 troféus que se perdem se passares do ponto certo. Estão todos assinalados no guia, etapa a etapa.

fonte: Guia de platina

dica

O troféu mais raro é "Ponta de lança"

Só 1,1% dos jogadores têm. O modo Honra é permadeath total: um wipe na party e a run acaba definitivamente. Chefes têm habilidades exclusivas. Faça por último, com build otimizada e conhecimento profundo de cada confronto do jogo.

fonte: Troféu: Ponta de lança

dica

O tamanho desta platina

Dificuldade 7/10, cerca de 150–200h, em 3+. São 55 troféus no total.

fonte: Guia de platina

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Discussões

Perguntas de quem está jogando Baldur's Gate 3

Troféus que bugaram, partes que travam, dúvidas do guia.

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