
Rude Awakening
Surfista de canal
Passe um tempo surfando nas ondas.
Logo no início de Rude Awakening tem uma TV. Ataque ela repetidas vezes pra trocar de canal até passar por todos.
Fonte: PlayStationLeitura: 9 minEditor: Gustavo DestroComo fazemosBaseado em: PowerPyx, PowerPyx (colecionáveis), PowerPyx (colecionáveis)

Dados conferidos em . A raridade é relida todos os dias.
1 platina2 ouro9 prata40 bronze
A platina de Crash Bandicoot 4 não tem nada de perdível, mas também não perdoa erro: pra fechar 106% você tem que zerar cada uma das fases quase sem falhar e catar todo colecionável do jogo.
A boa notícia é que não existe troféu perdível nem bugado aqui — pode jogar na sua e rejogar qualquer fase depois da história sem medo de travar a lista.
A parte mais dura de longe são as Relíquias de Contra o Tempo e as Insanamente Perfeitas: pedem corrida sem erro e zero mortes fase após fase.
Pode jogar no seu ritmo: nenhum troféu deste jogo se perde.
O mais difícil deste guiaMais rápido que o som0,3%Ultra raro · PSNa maior etapa · a maioria dos troféus sai jogando a campanha normal
Jogue a campanha do início ao fim com calma: é aqui que caem quase todos os troféus automáticos, as 4 Joias Coloridas e os segredos de cada fase.

Rude Awakening
Passe um tempo surfando nas ondas.
Logo no início de Rude Awakening tem uma TV. Ataque ela repetidas vezes pra trocar de canal até passar por todos.

Rude Awakening
Conclua uma fase da história sem morrer.
Zere uma fase qualquer sem morrer nenhuma vez — a mais fácil pra isso é a primeira, Rude Awakening.

Qualquer momento
Jogue uma partida de Corrida ao Ponto de Controle.
No menu inicial vá em Bandicoot Battle > 2 Players > Checkpoint Race. É offline, com um controle só, dá pra vencer jogando sozinho.

Qualquer momento
Jogue uma partida de Combo de Caixa.
Mesmo esquema da Checkpoint Race: Bandicoot Battle > 2 Players > Crate Combo, offline e com um controle só.



Após as 2 primeiras fases
Conclua uma fase com a Coco.
Depois das duas primeiras fases, o mapa-mundo libera a troca entre Coco e Crash. Jogue qualquer fase até o fim como a Coco.


A Real Grind
Cale a boca do N. Gin.
Pouco depois do início de A Real Grind tem uma caixa de som à direita de onde sai a voz do N. Gin. Dê um giro nela pra destruir.

Hit The Road
Faça música em um lugar inusitado.
Em Hit The Road tem 6 barris que tocam uma melodia quando atacados: 3 no começo da fase e os outros 3 à esquerda da entrada da rota bônus.


Durante toda a história
Conclua uma Rota Bônus.
Pise numa plataforma com '?' — ela te leva pra uma fase bônus com caixas extras, sempre visível nas fases que têm uma.


Thar He Blows!
Apontar... fogo!
Em Thar He Blows!, jogando de Dingodile, depois da fala 'You Smell Good Enough to Eat' aparecem dois canhões à direita do caminho. Dê um giro neles.


Give it a Spin
Cale a boca do N. Brio.
Pouco depois do início de Give it a Spin, após pular as primeiras caixas de TNT, destrua o tubo de ensaio verde que tá soltando a voz do N. Brio.

Draggin' On
Faça barulho!
Em Draggin' On tem 4 sinos dourados pra acertar: 3 pendurados nos portões do caminho e o último numa parede depois dos inimigos-gato de cara verde.


Off-Balance
Encontre a fonte das frutas Bumpas.
No início de Off-Balance (mapa Tranquility Falls) tem uma árvore na frente de onde você nasce. Ataque os ramos pra derrubar as frutas na sua cabeça.


Off Beat
Assuste o gato que está se escondendo de uma festa.
Em Off Beat, logo à direita da 2ª caixa de checkpoint tem uma lixeira. Ataque ela algumas vezes pra assustar o gato.

Home Cookin'
Pratique tiro ao alvo.
Em Home Cookin', de Dingodile, pegue barris explosivos ou TNT com o canhão e dispare nas 5 placas roxas de morcego espalhadas pela fase.



Durante toda a história
Ganhe metade das Joias Claras.
É só juntar metade das Joias Claras normais que existem nas 38 fases, 6 por fase, fora as de chefe.

Qualquer momento
Conclua uma fase com o Pass N. Play ativado.
No menu de opções, ative Pass N. Play com 2 jogadores e termine qualquer fase. Não precisa de controle extra, dá pra fazer sozinho.

Qualquer momento
Experimente um visual.
No mapa-mundo, abra o menu de skins e equipe qualquer visual — alguns já vêm destravados sem precisar fechar joia nenhuma.




A Hole in Space
Encheu o bolso de Bumpas.
No início de A Hole in Space tem um trecho de rail grind obrigatório com 18 uvas pra coletar. Juntando as 18, o Cacho de Bumpa aparece no final do trilho — toque nele.


rejoga tudo espelhado · libera depois de Trouble Brewing
Com a campanha terminada, rejogue tudo no modo N.Verted e feche as Linhas do Tempo que ainda faltarem.

Durante toda a história
Conclua uma Linha do Tempo.
Termine qualquer uma das 9 Linhas do Tempo que vão abrindo ao longo da campanha.

Durante toda a história
Conclua todas as Linhas do Tempo.
Termine as 9 Linhas do Tempo que vão abrindo ao longo da campanha: Truck Stopped, Thar He Blows!, Potion Commotion, No Dillo Dallying, Ship Happens, Building Bridges, Rock Blocked, Shipping Error e Seeing Double.





colecionável 2D · 21 fitas, nada de perder progresso
Corra pelas fases catando as fitas de Flashback sem morrer até chegar nelas — depois é só platinar as fases 2D que elas abrem.

Crash Compactor
Adquira uma Fita de Flashback.
A primeira fita de Flashback tá logo no início da fase Crash Compactor — chegue até ela sem morrer.

Durante toda a história
Ganhe uma Relíquia de Flashback.
Fase de Flashback é um nível 2D curto, destravado ao pegar a fita correspondente sem morrer antes. É só terminar uma delas pra ganhar a relíquia.

Durante toda a história
Ganhe TODAS as Relíquias de platina do Flashback.
Depois de pegar as 21 fitas, termine as 21 fases de Flashback destruindo todas as caixas numa run só cada, usando os checkpoints no meio pra ajudar.
o grind mais chato · exige zero mortes por fase
Pra essas relíquias você precisa fechar 80% das frutas, todas as caixas e nenhuma morte em cada fase normal, tudo numa run só.


Durante toda a história
Ganhe TODAS as Joias Claras.
Cada uma das 38 fases normais tem 6 Joias Claras: por 40%, 60% e 80% das frutas, destruir todas as caixas, morrer menos de 3 vezes e achar a Joia Escondida. Pode fazer em runs separadas.

o mais difícil do jogo · tempo platina sem erro
É a parte mais travada da platina: cada fase pede uma corrida quase perfeita contra o relógio.

Durante toda a história
Ganhe uma Relíquia de Contra o Tempo.
Ao rejogar uma fase, pegue o cronômetro dourado no início pra ativar o Time Trial e feche com qualquer tempo de relíquia.

Durante toda a história
Ganhe TODAS as Relíquias de platina do Contra o Tempo.
O tempo Platina é o mais apertado dos Time Trials: dá pra fechar praticamente sem erro e sem morrer em nenhuma das fases.
o fechamento · junta tudo que sobrou
Com todas as Relíquias e Joias Claras na conta, falta só limpar as Joias do N.Verted e assistir ao final de 106% pra platinar.




Depois da história
Obtenha TODOS os troféus.
É automático: pegue todos os outros troféus do jogo, DLC não é obrigatória, e a platina cai sozinha.
Achou um erro neste guia? Um troféu que não funciona assim, um passo que falta? Conte na comunidade — a correção entra no guia com o seu nome.
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