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Cyberpunk 2077

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Capa de Cyberpunk 2077

Nota da comunidade

Cyberpunk 2077 é um RPG de ação e aventura em mundo aberto que se passa em Night City, uma megalópole perigosa onde todos são obcecados por poder, glamour e alterações corporais.

troféus
58111739
dificuldade
3/103/10
tempo
70–100hTempo para platinar70–100 h≈ 7 semanas a 1,5h/dia
perdíveis
14só pega numa nova jogada
online
nãotudo offline
jogatinas
1

Guia de platina/58 troféus, etapa a etapa

OS 58 TROFÉUS, ETAPA A ETAPA

  1. 01 Termine a história
  2. 02 Escolha os 4 finais
  3. 03 Colecionáveis
  4. 04 Troféus de combate e progressão
  5. 05 Side quests, Gigs e NCPD

Com raridade real, perdíveis sinalizados e checklist para você ir marcando.

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Dicas e problemas/8 de quem já jogou

problema

Perdível: Vida na estrada

Complete toda a linha de missões da Panam Palmer nas Terras Baldias, incluindo as missões dos Aldecaldos. Conclua antes do ponto de não retorno.

fonte: Troféu: Vida na estrada

problema

Perdível: Bushido a dois

Aparece durante a questline do Kerry Eurodyne — uma das missões leva V e a Rogue ao show do Bushido X. Siga a questline do Kerry até o fim que a cena acontece naturalmente.

fonte: Troféu: Bushido a dois

problema

Perdível: Judy contra Night City

Complete toda a linha de missões da Judy Alvarez, incluindo os eventos em Lagoa Fantasma. A questline começa cedo no Ato 2 e tem vários capítulos. Conclua antes de ir ao Embers.

fonte: Troféu: Judy contra Night City

problema

Perdível: Servir e proteger

Complete toda a linha de missões do detetive River Ward, incluindo o resgate de um familiar. As quests surgem por volta do meio do Ato 2 — confira o celular do V se não aparecerem. Conclua antes de ir ao Embers.

fonte: Troféu: Servir e proteger

problema

Perdível: Às decisões ruins!

Complete toda a linha de missões do Kerry Eurodyne, que aparece depois de algumas missões com o Johnny no Ato 2. Fique de olho nos contatos do V no celular. Conclua antes do ponto de não retorno.

fonte: Troféu: Às decisões ruins!

problema

Perdível: O Diabo

Requer ter salvado o Takemura na missão 'Por quem os sinos dobram' no Ato 2 — quando ele é emboscado, você pode escolher ajudá-lo. Sem isso, essa opção de final não aparece. Em 'Nocturne OP55N1', escolha ligar pra Hanako e siga o caminho da Arasaka. É o final mais difícil de saber que existe — 5,5% de rarity explica o porquê.

fonte: Troféu: O Diabo

dica

O troféu mais raro é "Senhores passageiros"

Só 2,9% dos jogadores têm. Ative todos os dataterms de viagem rápida interagindo com os terminais azuis por Night City e Terras Baldias. Com 2,9% de rarity, é um dos mais raros da lista inteira — tem terminal escondido em canto que você nunca vai achar no olho. Use um guia com mapa de localizações.

fonte: Troféu: Senhores passageiros

dica

O tamanho desta platina

Dificuldade 5/10, cerca de 70–100h, em 1 + seleção de capítulos. São 58 troféus no total.

fonte: Guia de platina

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