Durante toda a história
Acendendo
Acenda uma fogueira pela primeira vez.
Acenda a primeira fogueira que encontrar — é o primeiro troféu do jogo, sai sem exigir nada além de chegar até ela.
Fonte: PlayStationLeitura: 10 minEditor: Gustavo DestroComo fazemosBaseado em: PowerPyx, IGN

Dados conferidos em . A raridade é relida todos os dias.
1 platina3 ouro13 prata26 bronze
A platina de Dark Souls III não depende de grind pesado: a maior parte da lista vem solta enquanto você mata os chefes e fecha um dos três finais do jogo. O trabalho real é não perder a janela certa de alguns pactos.
Só duas coisas são realmente perdíveis. O pacto dos Criadores de Montes fecha pra sempre depois que você derruba a Grande Madeira Apodrecida, e o final Usurpação do Fogo exige uma questline inteira sem curar a hollowing nem uma vez — qualquer frasco de Fire Keeper ou pedra purificante no meio do caminho estraga tudo.
A parte mais chata da plat são os colecionáveis e os troféus de "mestre de tudo" (feitiços, piromancias, milagres, anéis, gestos): nada disso é perdível, mas você só termina perto do fim do jogo de tanto item espalhado pelo mapa.
Se passar do ponto certo, só pega numa nova jogada.
chefes 1 e 2 + primeiro pacto + início dos colecionáveis
O começo do jogo já deixa a platina andando sozinha: pegue os troféus automáticos e comece a juntar os colecionáveis que valem o jogo inteiro.
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Acenda uma fogueira pela primeira vez.
Acenda a primeira fogueira que encontrar — é o primeiro troféu do jogo, sai sem exigir nada além de chegar até ela.
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Torne-se um Hospedeiro das Brasas pela primeira vez.
Descanse numa fogueira como Hospedeiro das Brasas pela primeira vez — vem de carona com o troféu anterior.
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Reforce o Frasco de Estus ao nível máximo.
Ache os 11 Fragmentos do Frasco de Estus e entregue pro ferreiro de Firelink pra aumentar o número de frascos que você carrega.
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Reforce uma fogueira ao nível máximo.
Ache os 10 Fragmentos de Osso Morto-Vivo e queime todos na fogueira de Firelink Shrine — o troféu libera depois do décimo.
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Reforce qualquer arma ao nível máximo.
Reforce qualquer arma até o nível máximo de upgrade na forja, usando titanite normal ou de chefe.
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Execute todas as formas de infusão.
Execute pelo menos uma vez cada tipo de infusão de arma disponível no ferreiro.
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Adquira todos os feitiços.
Adquira todas as magias de feitiçaria do jogo, compradas ou encontradas pelo mundo.
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Adquira todas as piromancias.
Adquira todas as piromancias do jogo com os professores certos.
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Adquira todos os milagres.
Adquira todos os milagres disponíveis no jogo.
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Adquira todos os anéis.
Colete todos os anéis espalhados pelo jogo.
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Aprenda todos os gestos.
Aprenda todos os gestos do jogo, compradas ou dadas por NPCs.
chefes 3, 4 e 5 + quatro pactos (um perdível)
A Vila dos Mortos-Vivos abre três pactos e mais um chefe — e um desses pactos fecha a porta se você demorar.
quatro Lordes das Cinzas + chefe opcional + dois pactos
Essa é a reta que mais empilha chefe: quatro Lordes das Cinzas e mais dois pactos importantes.
chefes 12 a 18 + duas áreas secretas
Da Dançarina até Lothric e Lorian, essa etapa esconde duas áreas secretas que valem quatro chefes e um pacto já foi fechado antes — agora é hora dos opcionais.
chefe final, os três finais e a platina
A plat termina com a escolha do final — e um deles pode estragar a run inteira se você errar uma única curinha.
Obtenha todos os troféus.
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