Primeiro acampamento (história)
Entregador da cozinha
Venda Carne de Animal ou Plantas para qualquer Acampamento
Pegue qualquer planta ou carne de bicho pela trilha e venda na cozinha do primeiro acampamento que você visitar — já dá pro troféu.
Fonte: PlayStationLeitura: 8 minEditor: Gustavo DestroComo fazemosBaseado em: PowerPyx, PowerPyx (colecionáveis), PowerPyx (colecionáveis), IGN

Dados conferidos em . A raridade é relida todos os dias.
1 platina4 ouro19 prata37 bronze
Days Gone é uma platina tranquila e até gostosa de pegar: os troféus são simples e giram em torno de completar coisas, sem puzzle nem desafio de reflexo complicado.
Não existe nada perdível no jogo. Depois que a história acaba, o mapa inteiro reabre pra você voltar e fechar acampamento, colecionável e troféu que sobrou.
A única coisa que pede atenção desde o início é o troféu dos itens de corpo: saquear humano é raro fora de missão, então vale pegar item de todo corpo que aparecer na sua frente desde o começo.
Pode jogar no seu ritmo: nenhum troféu deste jogo se perde.
~60h · história, acampamentos e colecionáveis automáticos
Jogue a campanha inteira cuidando dos extras no caminho — isso evita um grind enorme depois.
Primeiro acampamento (história)
Venda Carne de Animal ou Plantas para qualquer Acampamento
Pegue qualquer planta ou carne de bicho pela trilha e venda na cozinha do primeiro acampamento que você visitar — já dá pro troféu.
Durante toda a história
Libere sua primeira habilidade
Gaste pontos de habilidade assim que puder — tem 45 skills no total, divididas em 3 categorias de 15.
Storyline He's My Brother
Melhore sua Saúde, Energia ou Foco pela primeira vez
Troféu automático: melhore Saúde, Energia ou Foco pela primeira vez usando um injetor NERO, que aparece já na storyline 'He's My Brother'.
Primeiro acampamento: Copeland's Camp
Adquira uma melhoria para sua moto nas categorias Desempenho, Visual e Pintura
No primeiro acampamento (Copeland's Camp), compre uma melhoria de Desempenho, uma Visual e uma de Pintura pra moto — pode escolher as mais baratas.
Primeiro acampamento: Copeland's Camp
Melhore sua moto pela primeira vez
Compre qualquer melhoria de moto no mecânico do primeiro acampamento — o mesmo lugar do troféu de bike upgrades completo.
Qualquer momento
Acumule 10 minutos de derrapagem na moto
Pare a moto, trave a roda da frente e fique girando em círculo ('cavalo de pau') até juntar 10 minutos de derrapagem — o ideal é num posto de gasolina pra reabastecer sempre.
3º território: Lost Lake · acampamento Iron Mike's
Gaste 20.000 créditos em um Acampamento
Gaste 20 mil créditos num único acampamento — o mais fácil é o Iron Mike's, no 3º território (Lost Lake): fazendo toda missão, Encampment Job e atividade da região você passa fácil dos 20 mil.
Durante toda a história
Complete a história Caçador de Emboscadas
Limpe os 14 Ambush Camps do jogo, região por região — cada um dá receita de criação e revela parte do mapa, então vale fazer assim que aparecer.
Durante toda a história
Complete a história Exterminador de Infestações
Limpe todas as Infestations do jogo — elas liberam novas rotas de viagem rápida, então fazer isso ao longo da história ajuda bastante.
Durante toda a história
Complete a história Caçador de Saqueadores
Feche os Encampment Jobs (as missões secundárias dos acampamentos aliados) ao longo do jogo — isso aumenta sua confiança com os acampamentos e conta pro troféu.
Durante toda a história
Complete a história Fim do Mundo
Ative os Nero Checkpoints pelo mapa — eles são pontos de viagem rápida e dão upgrades de Saúde, Energia e Foco, além de contar pro troféu.
Durante toda a história
Elimine todas as Emboscadas, Infestações e Pontos de Controle da NERO de uma única região
Numa única região, limpe TODOS os Ambush Camps, Infestations e Nero Checkpoints dela — como você vai limpar tudo isso no jogo inteiro mesmo, esse troféu sai sozinho no caminho.
Durante toda a história
Acumule 100 abates furtivos
Chegue por trás de 100 inimigos e aperte o botão de abate furtivo — nem precisa ficar agachado, só não pode ter entrado em combate ainda.
Durante toda a história
Mate 200 inimigos com uma arma criada
Mate 200 inimigos com arma criada. A receita do Spiked Bat vem do primeiro Ambush Camp, e com a skill Field Repairs dá pra consertar a arma com sucata em vez de criar outra.
Durante toda a história
Crie 50 itens
Crie 50 itens pela roda de armas (explosivos, cura, armas brancas, dardos, armadilhas) — isso acontece naturalmente jogando a campanha.
Durante toda a história
Aplique 100 sucatas na sua moto
Aplique 100 sucatas na moto pra repará-la — repare sempre que ela estiver quase quebrando, isso vem sozinho enquanto você joga pra platina.
Durante toda a história
Recolha 541 itens de cadáveres
Saqueie itens de CORPOS HUMANOS (Freakers não contam). Esvazie materiais e consumíveis antes de saquear — corpo cheio pode dar vários itens de uma vez, e inventário cheio não conta nada.
Durante toda a história
Libere seu primeiro colecionável
Pegue seu primeiro colecionável — boa parte já vem como recompensa automática de missão, então isso sai sozinho no começo do jogo.
Durante toda a história
Resgate 10 sobreviventes
Resgate 10 sobreviventes — eles gritam por ajuda em encontros aleatórios pelo mapa, mais de dia; o posto de gasolina a nordeste de Belknap costuma ter gente precisando de ajuda.
Durante toda a história
Libere 15 habilidades
Desbloqueie 15 habilidades — isso vem naturalmente fazendo missões e atividades, já que a história sozinha leva perto de 40 skills.
Durante toda a história
Libere 30 habilidades
Desbloqueie 30 habilidades — mesmo caminho do anterior, dá pra chegar bem perto disso só terminando a história e os extras no caminho.
Fim de Crater Lake (5ª região)
Derrote sua primeira Horda
Derrote sua primeira Horda — isso acontece sozinho numa missão da história no fim de Crater Lake; se você morrer demais nessa parte, o jogo deixa pular e mata a Horda inteira de graça.
Missão final: For An Outlaw Biker
Termine a história de Days Gone
Termine a missão final, 'For An Outlaw Biker' — é aí que a história de Days Gone acaba.
Pós-história · fechar Trust 3 e as 45 skills
Com a história terminada e as Hordas marcadas no mapa, esse é o momento de limpar o que sobrou de confiança e habilidade.
Depois da história (Hordas)
Recolha 989 orelhas de Frenético
Todo Freaker que você mata solta uma orelha; basta passar por cima. As Hordas da 5ª e 6ª região têm centenas de Freakers, então matar algumas no fim de jogo já dá orelha sobrando — pode até vender, continua contando.
Mate um inimigo com cada tipo de dardo de besta
Mate um inimigo com cada um dos 5 tipos de dardo de besta. Os primeiros saem na história; o Incendiary exige 8 Ambush Camps conquistados e o Explosive exige 12.
Depois da história (grind de Hordas e Trust 3 em Diamond Lak
Use nitro e derrape ao mesmo tempo na moto por pelo menos 5 segundos
Compre o upgrade Nitrous 3 no 4º acampamento (Diamond Lake, em Crater Lake), o que exige Trust 3 lá — mate Hordas de Highway 97 pra conseguir rápido. Depois acelere um pouco, entre numa derrapagem em círculo com a roda da frente travada e ative o nitro ao mesmo tempo por pelo menos 5 segundos.
Depois da história
Receba o status de confiança Aliado em um Acampamento
Chegue ao status de Confiança Aliado (Trust 3) com UM acampamento — faça missões, Encampment Jobs e atividades da região; o que faltar vem matando as Hordas depois da história.
Depois da história
Receba o status de Confiança Aliado em três Acampamentos diferentes
Repita o processo de confiança em 3 acampamentos diferentes dos 5 que existem — só precisa chegar no Aliado com 3, não com todos.
Depois da história (grind de Hordas)
Libere 45 habilidades
Desbloqueie as 45 habilidades do jogo (3 categorias de 15). Termine história, Encampment Jobs e atividades pra chegar perto de 40; os pontos que faltam vêm matando quase todas as Hordas, marcadas no mapa ao fim da história.
Pós-história · mop-up de colecionáveis (75%) e extras
Agora é só catar o que falta no mapa livre até fechar 75% dos colecionáveis e os troféus soltos.
Depois da história (mop-up)
Libere mais de 50% dos colecionáveis
Chegue a mais de 50% dos colecionáveis — boa parte já vem sozinha de recompensa de missão; o resto você pega andando pelo mapa livre.
Depois da história (mop-up)
Libere mais de 75% dos colecionáveis
Passe de 75% dos colecionáveis — não precisa de 100%, só catar o suficiente depois que a história acabar e o mapa inteiro reabrir.
Chegue ao máximo de Saúde, Energia ou Foco
Derrube 12 pilhas de pedra Anarquistas
Mate um inimigo com cada tipo de munição de uma arma misteriosa encontrada no Novo Jogo+
DLC pós-lançamento · modos extras
Os troféus do DLC de Desafios, do Modo Sobrevivência e do Novo Jogo+ não entram no roteiro do guia original — aqui o site mostra só a descrição oficial de cada um.
Termine a história de Days Gone no Modo Sobrevivência
Derrote uma Horda em um minuto no Modo Sobrevivência
Ganhe sua primeira Medalha de Bronze em um Desafio
Ganhe sua primeira Medalha de Prata em um Desafio
Ganhe sua primeira Medalha de Ouro em um Desafio
Ganhe uma Medalha de Ouro em um Desafio com um Visual de Personagem e Detalhe Personalizado equipado
Melhore um Anel ao máximo
Ganhe uma Medalha de Ouro em todos os Desafios
Ganhe uma Medalha em todos os Subdesafios
Gaste 3.000 créditos em seu Equipamento
Chegue ao Rank de Fundador
Libere todos os Patches
Termine a história de Days Gone no Novo Jogo+
Termine a história de Days Gone em Difícil II ou Sobrevivência II no Novo Jogo+
Supere e vá ALÉM, liberando todos os troféus de Days Gone
Pegue todos os outros troféus de Days Gone, incluindo os do DLC de Desafios e Sobrevivência, pra essa platina cair.
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