
Capítulo 1 · New Arrivals
Boas-vindas a bordo
Conclua o capítulo 1 em qualquer dificuldade.
Termine o Capítulo 1 em qualquer dificuldade — é automático, só seguir a história.
Fonte: PlayStationLeitura: 8 minEditor: Gustavo DestroComo fazemosBaseado em: PowerPyx, PowerPyx (colecionáveis), PowerPyx (colecionáveis)

Dados conferidos em . A raridade é relida todos os dias.
1 platina2 ouro10 prata35 bronze
Pra platinar Dead Space Remake dá pra fechar em duas jogatinas, mas três deixam a vida bem mais fácil — principalmente pra separar a run só de Cortador de Plasma da run livre pra testar as outras armas.
O trecho mais sério da platina é o Impossível: o dano que você leva e causa até cai pro nível do Difícil, só que sem save automático e com um slot de save só — morreu, o jogo sobrescreve esse save com o estado do Difícil na hora.
Só existem dois troféus perdíveis em todo o jogo: um na galeria de tiro do Capítulo 9 e o final alternativo do New Game Plus. O resto dá pra catar com calma até o fim do Capítulo 11, que é o ponto sem volta.
O mais difícil deste guiaIntocável1,9%Muito raro · PSN~18h · história, colecionáveis e troféus de capítulo
Jogue a campanha inteira numa dificuldade à vontade e siga o roteiro de colecionáveis — isso sozinho já garante quase todos os troféus de bronze e prata.

Capítulo 1 · New Arrivals
Conclua o capítulo 1 em qualquer dificuldade.
Termine o Capítulo 1 em qualquer dificuldade — é automático, só seguir a história.

Durante toda a história
Guarde 25 itens no depósito.
Guarde 25 itens numa Loja qualquer — é só jogar tralha no Armazenamento até bater a conta.

Durante toda a história
Colete 75 registros.
Setenta e cinco registros é fácil de bater: a história sozinha já libera mais de 100, então nem precisa sair catando tudo que aparecer no mapa.

Durante toda a história
Colete 150 registros.
Pra chegar aos 150 registros (dos 188 do jogo) pegue o que a história não libera sozinha e feche com o que sobrar nas salas e corredores.

Durante toda a história
Colete todos os diagramas.
Pegue os 13 esquemas espalhados pela Ishimura — o troféu libera com só 12 porque um deles fica no Capítulo 9, que é perdível.

Durante toda a história
Arranque 50 membros.
Decepar membro é o combate inteiro do jogo — mire nos braços e pernas em vez do peito e os 50 arrancamentos saem naturalmente.

Durante toda a história
Arranque 500 membros.
Os 500 membros decepados somam sozinhos ao longo da campanha, contanto que você continue mirando nos membros em vez do centro do corpo.

Durante toda a história
Arranque um membro pendurado usando Cinese.
Enfraqueça um membro pendurado com um tiro e puxe com cinese pra arrancar de vez — dá até pra fazer em necromorfos já mortos.

Durante toda a história
Pregue um inimigo.
Puxe uma barra de metal com cinese (as pontas azul-clarinho indicam que dá pra pegar) e lance num inimigo pra prender ele na parede e matar na hora.

Durante toda a história
Use a Estase em 50 inimigos.
Use a Estase em qualquer necromorfo perto de uma estação de recarga e repita até bater os 50 — costuma sair sozinho de tanto que você usa a estase no jogo normal.

Durante toda a história
Mate 10 inimigos com um pisão.
Só conta pisão em inimigo que morre num pisão só — os bebês que saem de Pregnants baleados na barriga são o alvo mais fácil de farmar.

Durante toda a história
Instale todas as melhorias de arma.
Instale as 21 melhorias de arma nas bancadas assim que achar — pra ter todas você precisa do Security Clearance Level 3 e da Master Override.

Capítulo 2 · Intensive Care
Conclua o capítulo 2 em qualquer dificuldade.
Termine o Capítulo 2 — automático, parte da história.

Capítulo 3 · Course Correction
Conclua o capítulo 3 em qualquer dificuldade.
Termine o Capítulo 3 — automático.

Capítulo 4 · Obliteration Imminent
Conclua o capítulo 4 em qualquer dificuldade.
Termine o Capítulo 4 — automático.


Capítulo 5 · Lethal Devotion
Conclua o capítulo 5 em qualquer dificuldade.
Termine o Capítulo 5 — automático.


Capítulo 6 · Environmental Hazard
Conclua o capítulo 6 em qualquer dificuldade.
Termine o Capítulo 6 — automático.

Capítulo 6 · Environmental Hazard
Possua todas as armas do jogo.

Capítulo 7 · Into the Void
Conclua o capítulo 7 em qualquer dificuldade.
Termine o Capítulo 7 — automático.

Capítulo 6 a 7 · missão Premeditated Malpractice
Descubra as origens do Caçador.
Pegue a Amostra de Tecido na Câmara Criogênica no início do Capítulo 6 e siga as pistas da missão Premeditated Malpractice até a Hydroponics — dá pra fechar ainda no Capítulo 7.

Capítulo 8 · Search and Rescue
Conclua o capítulo 8 em qualquer dificuldade.
Termine o Capítulo 8 — automático.


Capítulo 9 · Dead on Arrival
Conclua o capítulo 9 em qualquer dificuldade.
Termine o Capítulo 9 — automático, mas lembre que tudo nesse capítulo é perdível, então não saia sem catar tudo.


Capítulo 10 · End of Days
Conclua o capítulo 10 em qualquer dificuldade.
Termine o Capítulo 10 — automático.


Capítulo 2 a 10 · missão Scientific Methods
Continue a investigação de Nicole.
Pegue o registro na mesa da Dra. Brennan no Capítulo 2 pra começar a Scientific Methods e siga os hologramas de Nicole até fechar a missão no Capítulo 10.


Capítulo 11 · Alternate Solutions
Conclua o capítulo 11 em qualquer dificuldade.
Termine o Capítulo 11 — é aqui que fica o ponto sem volta, então garanta que pegou tudo antes de seguir.

Capítulo 11 · Alternate Solutions
Encontre o tesouro da Peng.
No Cargo Bay do Capítulo 11, desça o elevador e vire de costas: tem caixas de cinese bloqueando um armário, mova elas e abra pra achar o Peng.

Capítulo 12 · Dead Space
Conclua o capítulo 12 em qualquer dificuldade.
Termine o Capítulo 12 e feche a história principal.

~10h · segunda (e terceira) passada
No New Game Plus você fecha a run só de Cortador de Plasma, os Fragmentos do Marcador e o upgrade máximo — tudo que não compensa fazer na primeira passada.


New Game Plus
Mate 30 inimigos com o Rifle de Pulso.
Mate 30 necromorfos com o Rifle de Pulso — melhor fazer no New Game Plus, fora da run só de Cortador de Plasma.

New Game Plus
Mate 30 inimigos com o Lança-chamas.
Mate 30 necromorfos com o Lança-chamas, fora da run de Cortador de Plasma só.

New Game Plus
Mate 30 inimigos com a Serra.
Mate 30 necromorfos com a Serra, fora da run de Cortador de Plasma só.

New Game Plus
Mate 30 inimigos com o Canhão de Energia.
Mate 30 necromorfos com o Canhão de Energia, fora da run de Cortador de Plasma só.

New Game Plus
Mate 30 inimigos com o Canhão Linear.
Mate 30 necromorfos com o Canhão Linear, fora da run de Cortador de Plasma só.

New Game Plus
Mate 30 inimigos com o Raio de Contato.
Mate 30 necromorfos com o Raio de Contato, fora da run de Cortador de Plasma só.

Conclua o jogo usando apenas a Cortadora de Plasma.
Feche uma passada inteira atirando só com o Cortador de Plasma — golpe corpo a corpo, cinese e estourar barris explosivos com ele são permitidos, qualquer outra arma anula o troféu.

New Game Plus
Melhore completamente todas as armas e equipamentos.
Pra deixar tudo no nível máximo você vai precisar de 189 nós no total — recolha os nós de novo no New Game Plus e compre o resto na Loja.


New Game Plus
Conclua o Novo Jogo Mais em qualquer dificuldade.
Termine uma passada de New Game Plus em qualquer dificuldade — é o troféu que fecha essa etapa.
~6h · zerar na dificuldade máxima
A última etapa é zerar no Impossível, a dificuldade mais alta do jogo e pré-requisito direto da Platina.

Durante toda a história
Conclua o jogo na dificuldade Média ou superior.
Zere o jogo em Médio ou numa dificuldade acima — fechar o Impossível já garante esse troféu de brinde.

Depois da história
Conclua o jogo no modo Impossível.
Zere o jogo inteiro no Impossível: sem autosave e com um slot de save só, que volta pro Difícil se você morrer — salve sempre que puder e, se tiver PS Plus, faça backup na nuvem.

Depois da história
Colete todos os troféus.
Pegue todos os outros troféus — a Platina libera sozinha quando não falta mais nada.
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