Caindo em desgraça
Complete a Missão do Prólogo.
Sai sozinho ao terminar o Prólogo, é só seguir a história.
Fonte: PlayStationLeitura: 9 minEditor: Gustavo DestroComo fazemosBaseado em: PowerPyx, PowerPyx (colecionáveis), IGN

Dados conferidos em . A raridade é relida todos os dias.
1 platina3 ouro7 prata43 bronze
Platinar Devil May Cry 5 é osso: a nota 10 de dificuldade não é força de expressão, é porque você precisa tirar S-Rank em todas as missões jogando no Hell and Hell, onde qualquer hit te mata.
A boa notícia é que não tem nada perdível: dá pra catar colecionável, fechar troféu de missão e no seu ritmo, porque tudo volta pela seleção de capítulos se você perder algo.
O outro perrengue é o grind de orbe: pra comprar as habilidades dos três personagens e ainda pagar seu caminho no Dante Must Die, vai ter que farmar uns bons milhões de orbe vermelho.
Pode jogar no seu ritmo: nenhum troféu deste jogo se perde.
~30h · campanha inteira em Human com tudo no caminho
A primeira jogada é onde você pega praticamente tudo: história, colecionável e quase todo troféu de missão.
Complete a Missão do Prólogo.
Sai sozinho ao terminar o Prólogo, é só seguir a história.
Durante toda a história
Derrote um total de 1.000 inimigos.
Você vai derrotar os 1.000 inimigos naturalmente ao longo de 2 campanhas completas do jogo, sem precisar se esforçar. Se quiser acelerar, combine com o exploit de farming infinito de orbes vermelhas.
Durante toda a história
Recolha mais de 100 Devil Breakers durante as missões.
Recolha mais de 100 Devil Breakers ao longo das missões; eles ficam largados pelo cenário e você pega vários sem nem perceber.
Durante toda a história
Acumule um total de 60 minutos no ar, pulando ou de outras maneiras.
Vem sozinho ao longo do jogo: qualquer pulo ou combo aéreo conta pros 60 minutos no ar, nem precisa se preocupar com isso.
Durante toda a história
Aumente sua barra de vitalidade ao máximo.
Ache os 32 fragmentos de orbe azul escondidos pelas missões (todo grupo de 4 vira uma barra de vida cheia); nenhum é perdível, dá pra buscar depois pela seleção de capítulos.
Missão 01
Derrote todos os inimigos na Missão 01.
Mate todo mundo na Missão 01, incluindo uma mantis vermelha escondida logo depois de você pular a ponte quebrada: vire de costas na hora que pousar que ela tá ali.
Missão 02
Recolha os Orbes Vermelhos em um ponto inesperado na Missão 02.
Na Missão 02, depois do primeiro combate, pegue o caminho da direita (tem uma ambulância amarela), suba num buraco no prédio e soque os orbes escondidos ali.
Missão 02
Complete todas as missões secretas.
São 12 missões secretas marcadas por um padrão vermelho na parede e um pontinho no chão que só acende quando você pisa nele; a primeira já aparece na Missão 02.
Missão 02
Derrote 5 inimigos em 1 segundo.
No primeiro combate da Missão 02, jogando em Human ou Heaven or Hell com o Helter Skelter equipado, deixe 5 inimigos se aproximarem e solte o ataque carregado pra matar todos juntos.
Missão 03
Complete a Missão 03.
Automático ao fechar a Missão 03.
Durante toda a história
Aumente sua Barra de Poder Demoníaco ao máximo.
Ache os 8 fragmentos de orbe roxo (todo grupo de 4 vira uma barra de Devil Trigger); também sem perdível, só ficar de olho pelas missões.
Missão 04
Destrua uma determinada parede na Missão 04.
Na rua depois do armazém da Missão 04, carregue 3 barras do medidor roxo de Devil Trigger matando inimigos e invoque o Nightmare: ele atravessa a parede de um prédio e libera o troféu.
Missão 05
Afaste uma ameaça superior na Missão 05.
No início do armazém da Missão 05 desce um tentáculo gigante do teto: ataque ele com tudo antes que recue.
Missão 05
Complete a Missão 05 sem os demônios de V inertes, exceto na dificuldade Céu ou Inferno.
Feche a Missão 05 sem deixar os bichos do V ficarem travados num combate; vale em qualquer dificuldade, exceto Heaven or Hell.
Missão 05
Execute um combo com Classificação de Estilo S.
Vem natural de um combo Rank S; o primeiro grupo de inimigos da Missão 05 é um ótimo lugar pra garantir.
Missão 05
Execute um combo com Classificação de Estilo SS.
Mesma lógica, só que em Rank SS: ataque com Griffon e Shadow sem levar hit nesse mesmo combate da Missão 05.
Missão 05
Execute um combo com Classificação de Estilo SSS.
Pro Rank SSS, jogue de V: compre a skill Promotion pra montar o Nightmare (os inimigos não te acertam montado) e ataque junto com Griffon e Shadow.
Missão 06
Complete a Missão 06.
Automático ao fechar a Missão 06.
Missão 07
Complete a Missão 07 com Nero e V.
Na Missão 07 você escolhe entre Nero e V: jogue com um, depois repita a missão com o outro pelo menu principal.
Missão 07
Conclua a Missão 07 sem se armar com um Devil Breaker inicial, exceto na dificuldade Céu ou Inferno.
Zere a Missão 07 sem equipar nenhum Devil Breaker inicial; vale em qualquer dificuldade, exceto Heaven or Hell.
Missão 08
Complete a Missão 08.
Automático ao fechar a Missão 08.
Missão 09
Destrua uma determinada parede na Missão 09.
Depois do primeiro combate da Missão 09, siga até o fim da área, suba as pedras e invoque o Nightmare (com 3 barras roxas) pra ele quebrar a parede que esconde um orbe dourado.
Missão 10
Complete a Missão 10.
Automático ao fechar a Missão 10.
Missão 11
Use a hora certa para ganhar vantagem em uma batalha de curto alcance contra o chefe na Missão 11.
Equipe a Devil Sword Sparda, use a postura Swordmaster e fique girando a espada no chefe da Missão 11 pra atordoá-lo.
Missão 11
Complete a Missão 11 sem o conjunto de armas do Dante, exceto na dificuldade Céu ou Inferno.
Complete Son of Sparda e Dante Must Die para desbloquear Irregular Full Custom e o costume Super Dante com Infinite Devil Trigger; depois feche a Missão 11 com Super Dante equipado, todas as armas desativadas, usando Devil Trigger para atacar (qualquer dificuldade, exceto Heaven or Hell).
Missão 12
Complete a Missão 12.
Automático ao fechar a Missão 12.
Missão 13
Complete a Missão 13 com Nero, V e Dante.
Antes da Missão 13 você escolhe um personagem entre Nero, V e Dante: jogue com um e repita com os outros dois pelo menu principal.
Missão 14
Complete a Missão 14.
Automático ao fechar a Missão 14.
Missão 15
Prossiga com precaução e evite danos desnecessários na Missão 15.
Na Missão 15 não pode levar dano de armadilha nas partes de exploração livre; dano de inimigo ou de chefe não invalida o troféu.
Missão 16
Ataque sem depender de força bruta na batalha contra chefes na Missão 16.
Na luta contra o chefe da Missão 16, fique na forma humana sem ativar o Devil Trigger e continue atacando: o troféu pode sair em qualquer momento da luta.
Missão 17
Complete a Missão 17.
Automático ao fechar a Missão 17.
Missão 18
Complete a Missão 18.
Automático ao fechar a Missão 18.
Missões 19 e 20
Complete as Missões 19 e 20 sem usar Continues (qualquer dificuldade, menos Céu ou Inferno).
Zere as Missões 19 e 20 sem deixar sua barra de vida esvaziar; se cair, repita a missão, não tem limite de tentativas.
Completar o modo Human
Complete o jogo no modo Humano.
Sai sozinho ao zerar a campanha no Human, a dificuldade mais baixa do jogo.
2 replays · dificuldade dobrando a cada uma
Duas jogadas mais difíceis pra fechar os troféus de dificuldade e destravar a skill final do Dante.
Completar o modo Devil Hunter
Complete o jogo no modo Caçador Infernal.
Zere o jogo de novo em Devil Hunter e esse troféu já sai.
Completar o modo Son of Sparda
Complete o jogo no modo Filho de Sparda.
Vem automático ao fechar a campanha em Son of Sparda, que também libera a skill final do Dante.
Fazenda de orbe vermelho · skills dos 3 personagens
Com Son of Sparda batido, chegou a hora de farmar milhões de orbe vermelho pra comprar tudo sem sofrer.
Recolha mais de 1.000.000 de Orbes Vermelhos no total.
Acumule mais de 1 milhão de orbes vermelhos no total; o farm pras habilidades já garante essa conta de sobra.
Obtenha todos os talentos do Nero.
Compre todas as habilidades do Nero, o que pede uns 4-5 milhões de orbes vermelhos.
Depois de bater Son of Sparda
Obtenha todos os talentos do Dante.
Pra fechar as habilidades do Dante é preciso já ter batido Son of Sparda (libera a última skill) e achado a arma Kalina Ann na Missão 11.
Obtenha todos os talentos do V.
Compre todas as habilidades do V; mesma lógica dos outros dois: farme orbe, compre tudo, restaure o save e repita pro próximo personagem.
Use mais de 500.000 Orbes Vermelhos no total com a Dr. Faust.
Equipe a Dr. Faust e fique descartando orbe vermelho nela até passar de 500 mil gastos; é desperdício proposital, então copie o save antes de fazer isso.
1 replay · pague seu caminho com orbe
Com a grana garantida, a dificuldade de 800% de vida e dano fica de boa: é só comprar sua sobrevivência.
Completar o modo Dante Must Die
Complete o jogo no modo Morte a Dante.
Sai ao fechar o Dante Must Die; com orbe de sobra pra pagar revive, essa dificuldade fica tranquila.
2 replays · o verdadeiro bloqueio da platina
Essa etapa decide a platina: Hell and Hell mata com um hit só e pede S-Rank sem erro em tudo.
Completar o modo Heaven or Hell
Complete o jogo no modo Céu ou Inferno.
Modo curtinho: tudo morre com um hit só, dos dois lados. Só atirar e seguir.
Prólogo (refeito em Heaven or Hell)
Exerça um força esmagadora para uma conclusão inesperada.
Rejogue o Prólogo em Heaven or Hell e derrote o Urizen: nessa dificuldade ele cai de um hit só e o final secreto sai garantido.
Durante a jogada em Heaven or Hell
Complete todas as missões com nota S.
Tire S-Rank nas 20 missões mais o Prólogo, misturando dificuldades à vontade; no Heaven or Hell tudo morre num hit, então é praticamente garantido.
Complete o jogo no modo Dois Infernos.
O bloqueio real da platina: você morre num hit, sem checkpoint, e só tem 3 vidas por missão contra inimigos do nível de Son of Sparda.
Mop-up · Hell and Hell sem hit · Vergil
A reta final: provar que não toma hit nenhum em Hell and Hell, fechar o que sobrou e, se tiver o DLC, repetir tudo com o Vergil.
Depois da história
Complete todas as missões com nota S em todas as dificuldades, exceto Céu ou Inferno.
O bloqueio final: S-Rank em todas as missões, em todas as dificuldades menos Heaven or Hell, incluindo o próprio Hell and Hell sem tomar hit nenhum.
Depois da história
Aceite um novo trabalho oferecido por Morrison após o incidente do Red Grave.
Derrote muitos inimigos durante os créditos da Epilogue; ao acumular bastante, duas cutscenes extras aparecem ao final e liberam o troféu.
Complete o Palácio Sangrento com todos os personagens.
Complete todas as missões com Vergil.
Obtenha todos os talentos do Vergil.
Complete a Missão 19 com Vergil sem usar outra arma além da Yamato (exceto Céu ou Inferno).
Complete o Palácio Sangrento com Vergil.
Depois da história
Libere todos os troféus.
Destrave todos os outros troféus da lista: bater o jogo em todas as dificuldades, tirar S-Rank em tudo até no Hell and Hell, farmar os orbes e fechar colecionáveis e habilidades.
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