
Durante toda a história
Protetor Dedicado
Alcance o nível 50 com qualquer personagem.
Chegue ao nível 50 com qualquer personagem — é só ir jogando a campanha e o começo do endgame que o nível vem naturalmente.
Fonte: PlayStationLeitura: 6 minEditor: Gustavo DestroComo fazemosBaseado em: PowerPyx, PowerPyx (colecionáveis), PowerPyx (colecionáveis), IGN

Dados conferidos em . A raridade é relida todos os dias.
1 platina6 ouro18 prata21 bronze
A platina de Diablo IV é basicamente um resumo da vida do personagem: zerar a campanha, chegar na Excelência 200 e derrubar o Eco de Lilith no endgame. Conta uns 100 a 150 horas no total.
Só tem um troféu perdível de verdade, e ele dói: True Perseverance pede nível 50 num personagem Hardcore, e como o jogo é só online, não tem save pra restaurar se o personagem morrer — ele some de vez.
A boa notícia é que depois da expansão Vessel of Hatred ficou tudo mais tranquilo, até a luta contra o Eco de Lilith, que era o pesadelo da platina antigamente.
O mais difícil deste guiaViajante em Skovos0,1%Ultra raro · PSN~20h · campanha + grind cumulativo desde o início
Enquanto joga os 6 atos da campanha, já deixa rodando tudo que é cumulativo desde o nível 1.

Durante toda a história
Alcance o nível 50 com qualquer personagem.
Chegue ao nível 50 com qualquer personagem — é só ir jogando a campanha e o começo do endgame que o nível vem naturalmente.

Durante toda a história
Mate 666 demônios, Decaídos ou caprinos.
Mate um total de 666 inimigos somando Demônios, Caídos e Bodes — a conta é conjunta entre os três tipos e sai sozinha enquanto você joga.

Durante toda a história
Mate 666 fantasmas, esqueletos ou zumbis.
Junte 666 mortes entre Fantasmas, Esqueletos e Zumbis, somando os três tipos — dá pra acompanhar em Collections > Challenges > Monsters.

Durante toda a história
Mate 666 cobras ou aranhas.
Junte 666 mortes entre Cobras e Aranhas, somando os dois tipos — isso vem sozinho enquanto você joga.

Durante toda a história
Mate 666 Afogados, vampiros ou lobisomens.
Junte 666 mortes entre Afogados, Vampiros e Lobisomens, somando os três tipos.

Durante toda a história
Mate 666 bandidos, cultistas ou cavaleiros.
Junte 666 mortes entre Bandidos, Cultistas e Cavaleiros, somando os três tipos.

Durante toda a história
Crie qualquer elixir e qualquer incenso.
Crie qualquer Elixir e qualquer Incenso no Alquimista — Elixires liberam a partir do nível 10, Incensos a partir do nível 45.

Durante toda a história
Faça a têmpera de uma armadura, uma joia e uma arma.
Tempere uma peça de armadura, uma joia e uma arma no Ferreiro — liberado a partir do nível 10.

Fim da campanha
Complete a campanha.
Zere a campanha principal, que atravessa 6 atos espalhados pelas 5 regiões do mapa.

Complete a campanha de Vessel of Hatred.

Complete a campanha Lord of Hatred.
~70-100h · endgame, Excelência 200 e Eco de Lilith
Com a campanha zerada, o jogo todo de endgame abre, e é aqui que mora o grind de verdade.

Depois da história
Mate qualquer Chefe do Mundo.
Mate qualquer Chefe de Mundo — tem 3 espalhados pelo mapa, com ícone e contagem regressiva indicando onde vão spawnar.

Depois da história
Colete 1.000 Cinzas Aberrantes em áreas da Maré Infernal.
Junte 1.000 Cinzas Aberrantes matando monstros dentro das zonas de Maré Infernal.

Depois da história
Obtenha 10 tesouros do caos da Árvore dos Lamentos.
Junte Favores Sinistros nos eventos de Sussurro dos Mortos e troque por 10 Caches do Caos na Árvore dos Lamentos, sempre escolhendo a opção com mais variedade de peças.

Depois da história
Use sua poção de cura 1.000 vezes.
Evolua sua Poção de Cura até o tier máximo, a Superior Healing Potion, que exige nível 60 e várias matérias-primas.

Depois da história
Complete uma Masmorra do Pesadelo na dificuldade Suplício 2 ou superior.
Complete uma Masmorra do Pesadelo em Suplício 2 ou mais — antes disso, destrave o Suplício 2 batendo um Fosso tier 35.

Depois da história
Grave 10 itens no Ocultista com um Aspecto do Códice de Poder.
Grave 10 itens no Ocultista com um Aspecto do Códex do Poder — os Aspectos vêm de Masmorras Secundárias ou de desmontar itens lendários.

DLC: Vessel of Hatred
Explore todas as áreas de Nahantu.
Explore todas as áreas de Nahantu, a região trazida pela expansão Vessel of Hatred — são 58 áreas pra descobrir por lá.

Mate 666 Restolhos, Devolutos ou Lacunis.

Mate 500 inimigos com habilidades supremas como natispírito.

Derrote 1000 elites na dificuldade Suplício IV.

Alcance o nível 10 com todos os mercenários.

Complete a Cidadela Sombria de Ascensão dos Khazra.

Complete 25 sessões na Cidade Subterrânea de Kurast.

Alcance o nível de Excelência 300 com qualquer personagem.

Colete 10.000 Cinzas Aberrantes nas Marés Infernais de Nahantu.

Explore todas as áreas de Skovos.

Mate 100 inimigos com suas habilidades de Demonologia.

Mate 666 Golens, Tritões ou Morlu.

Complete 10 Planos de Guerra.

Colete todos os peixes de uma região.

Ative o bônus de 5 peças de um conjunto de amuletos.

Equipe um equipamento transfigurado em cada espaço.

Mate 1.000 Chefes/Elites no Ódio Ressonante.

Mate 1.000 elites em Suplício XII.

Depois da história
Derrote o Eco de Lilith.
Derrote o Eco de Lilith na Masmorra Capstone Eco do Ódio, perto de Nevesk, em Suplício I ou mais — depois do Vessel of Hatred a luta ficou bem mais fácil.

Depois da história
Alcance o nível de Excelência 200 com qualquer personagem.
Chegue à Excelência 200 com qualquer personagem — é o grind mais longo da platina, então deixa pra terminar depois de já ter avançado nos outros troféus.
~20h · personagem Hardcore até o nível 50 (perdível)
Crie um personagem Hardcore e jogue com cautela — é o único jeito de pegar o troféu que não dá pra errar.

Personagem Hardcore (nível 50)
Alcance o nível 50 com um personagem Hardcore.
Suba até o nível 50 com um personagem Hardcore (permadeath): jogue no Normal, priorize o Renome das regiões em vez da campanha e evite bosses fortes como o Açougueiro — morreu, acabou.
~2h · outras classes, pontas soltas e platina
Pra fechar, experimenta as classes que faltam e resolve o que ainda não pegou.

Durante toda a história
Mate 50 inimigos como bárbaro durante Berserk.
Como bárbaro, mate 50 inimigos com o status Enlouquecer (Berserking) ativo — Upheaval e Double Swing com os upgrades certos ativam isso fácil.

Durante toda a história
Mate 50 inimigos como druida na forma de urso e 50 inimigos na forma de lobisomem.
Como druida, mate 50 inimigos na forma de Urso e 50 na de Lobo — dá pra fazer desde o nível 1 com Maul e Claw.

Durante toda a história
Evoque 100 magos ou guerreiros esqueletos como necromante.
Como necromante, evoque 100 Magos ou Guerreiros Esqueletos usando Raise Skeleton em corpos de inimigos — deixe os antigos sumirem antes de invocar mais.

Durante toda a história
Mate 50 inimigos em distância corpo a corpo e 50 fora de distância corpo a corpo como renegado.
Como ladina, mate 50 inimigos corpo a corpo e 50 à distância, alternando entre habilidades de faca e de arco.

Durante toda a história
Mate 100 inimigos com dano ígneo, glacial ou elétrico como mago.
Como maga, mate 100 inimigos com dano de fogo, gelo ou raio — as habilidades básicas já contam desde o nível 1.

Online
Obtenha 5 abates PvP.
Consiga 5 abates PvP nos Campos do Ódio (Dry Steppes ou Kehjistan) — combine com um amigo pra entrar na mesma zona e depois desfazer o grupo pra poder se atacar.

Depois da história
Explore todas as áreas do Estuário.
Descubra todas as áreas de Estuar, o mapa principal — são 305 áreas ao todo, contando as 5 regiões base (sem contar Nahantu).

Depois da história
Colete todos os outros troféus.
Pegue todos os outros troféus do jogo pra destravar a platina — o conteúdo do DLC não é obrigatório.
Achou um erro neste guia? Um troféu que não funciona assim, um passo que falta? Conte na comunidade — a correção entra no guia com o seu nome.
Corrigir este guia