
Primeira área · Tártaro
Escapou do Tártaro
Complete o Tártaro
Chegue até o fim do Tártaro numa fuga, não precisa vencer a run inteira, só limpar essa primeira área.
Fonte: PlayStationLeitura: 8 minEditor: Gustavo DestroComo fazemosBaseado em: PowerPyx, IGN

Dados conferidos em . A raridade é relida todos os dias.
1 platina2 ouro7 prata40 bronze
Hades é um roguelike da Supergiant que mistura fuga após fuga com uma história contada em pedaços, e a platina acompanha esse ritmo: dá pra levar de 50 a 75 horas, com um monte de grind cumulativo em cima das mesmas salas.
A parte boa é que não existe troféu perdível aqui: você não trava nada gastando recurso errado, então pode jogar sem medo de estragar a save.
O trabalho mais chato de verdade é nivelar as Lembrancinhas: são 25 delas, e levar todas ao nível máximo pede milhares de salas limpas no total.
Pode jogar no seu ritmo: nenhum troféu deste jogo se perde.
O mais difícil deste guiaAmizade Eterna7,5%Raro · PSN~5-10h · tutorial + primeira fuga completa
Antes de pensar em troféu, é só jogar e aprender os sistemas até vencer o chefe final pela primeira vez.

Primeira área · Tártaro
Complete o Tártaro
Chegue até o fim do Tártaro numa fuga, não precisa vencer a run inteira, só limpar essa primeira área.
Segunda área · Asfódelo
Complete Asfódelo
Complete o Asfódelo, a segunda área do jogo, numa fuga.

Terceira área · Elísio
Complete o Elísio
Complete o Elísio, a terceira área, numa fuga.
Quarta área · Templo de Estige
Escape com sucesso
Vença o chefe final no Templo de Estige, a quarta área, fechando sua primeira fuga bem-sucedida.
~30-40h · grind cumulativo até a 10ª fuga
Aqui mora a maior parte da platina: destrave tudo no Empreiteiro, suba a afinidade de todo mundo e feche profecias até completar a história.

Durante toda a história
Desbloqueie todas as Armas Infernais
Use Chaves Ctônicas pra destravar as outras 5 armas (26 chaves no total): Arco (1), Escudo (3), Lança (4), Punhos (8) e Fuzil (8, com as outras todas já destravadas).
Durante toda a história
Obtenha acesso à Câmara Administrativa
Depois de falhar uma fuga você vê um flashback de Zagreu entrando na Câmara. Na volta, compre a Encomenda 'Administrative Privilege' por 2 diamantes e entre na sala no corredor de cima.

Durante toda a história
Obtenha todas as Lembrancinhas padrão
Dê Néctar pra todos os personagens pra destravar a Lembrancinha de cada um. A de Hades só libera depois de completar a história (10 fugas).

Durante toda a história
Forme um vínculo com qualquer personagem
O jeito mais fácil é com o Caronte: gaste 10.000 de ouro na loja dele pra maximizar o favor e depois dê 1 Ambrosia.
Durante toda a história
Ganhe um Cartão de Fidelidade
De vez em quando aparece um saco de 300 moedas perto do Caronte numa loja no meio da região. Pegue o saco, encare a luta contra ele e vença pra ganhar o Cartão de Fidelidade.

Durante toda a história
Desbloqueie totalmente as entradas de Codex do Olimpo
Receba bênçãos dos 9 deuses olímpicos até o Codex marcar 'Entry Complete' na entrada de cada um.

Durante toda a história
Tenha ao menos um nível em cada talento do Espelho da Noite
Tenha pelo menos um ponto em cada talento do Espelho da Noite, tanto na versão vermelha quanto na verde ao mesmo tempo.

Durante toda a história
Aceite 100 efeitos de Bençãos diferentes
Escolha 100 efeitos de bênção diferentes ao longo das fugas, o ícone de pergaminho mostra quais ainda faltam.

Durante toda a história
Escolha 50 melhorias diferentes do Martelo de Dédalo
Escolha 50 encantamentos diferentes do Martelo de Dédalo nas suas armas ao longo das fugas.

Durante toda a história
Expurgue uma Benção Lendária
Pegue uma Bênção Lendária (precisa de condições prévias com um deus específico) e descarte ela numa Fonte de Expurgo durante a fuga.

Durante toda a história
Realize 15 profecias
Complete 15 profecias quaisquer na Lista do Destino, o que acaba acontecendo naturalmente enquanto você vai pelos outros troféus.

Durante toda a história
Pesque um peixe de cada região
Compre a vara de pesca no Empreiteiro e pesque pelo menos um peixe no Tártaro, Asfódelo, Elísio, Estige e na Grécia.

Durante toda a história
Convença Orfeu a voltar a cantar
Compre a Encomenda do músico, dê Néctar pro Orfeu e espere ele cantar na Casa ao voltar de uma fuga, depois fale com ele e saia da sala.

Durante toda a história
Realize a profecia 'Colegas Ctônicos'
Encontre todos os personagens listados na seção de Deuses Ctônicos do Codex, alguns na Casa, outros durante as fugas.

Durante toda a história
Realize a profecia 'Noite e Escuridão'
Dê 6 Néctares pra Nyx e pro Caos, destrave a Câmara Administrativa e compre a restauração do Selo pra Nyx viajar até o Caos.
Durante toda a história
Realize a profecia 'Sede do Deus da Guerra'
Mate inimigos até Ares te dar a profecia e depois chegue a 10.000 mortes no total, falando com ele de novo pra fechar.

Durante toda a história
Realize a profecia 'Fim do Tormento'
Dê 6 Néctares pro Sísifo, destrave a Câmara Administrativa, converse bastante sobre o Bouldy e compre a Encomenda 'Knave-King's Sentence' por 4 diamantes.

Durante toda a história
Realize a profecia 'Músico e Musa'
Reúna Orfeu e Eurídice dando 5 Néctares pros dois, escute Orfeu cantar 'Good Riddance' e ache o contrato dele na Câmara Administrativa antes de comprar a Encomenda final.

Durante toda a história
Realize a profecia 'Separados pela Morte'
Depois de fechar 'Fim do Tormento' ou 'Músico e Musa', dê 6 Néctares pra Aquiles e Patroclo e compre a Encomenda que leva Aquiles até Elísio.
Durante toda a história
Realize a profecia 'Mestre das Armas'
Complete uma fuga vitoriosa com cada uma das 6 Armas Infernais, o aspecto da arma não importa.

Durante toda a história
Realize 20 trocas com o Mercador Miserável
Troque 20 vezes com o Mercador Miserável na ala de descanso, sem pressa pra fazer isso.

Durante toda a história
Pague por 50 trabalhos do Empreiteiro
Pague por 50 trabalhos do Empreiteiro, acompanhando pela profecia 'A Simple Job', mas o contador real costuma passar um pouco do número que ela mostra.

Durante toda a história
Compre nove itens do 'Poço do Caronte' em uma tentativa de fuga
Numa única fuga, compre 9 itens do Poço de Caronte, a loja roxa que aparece sempre depois dos 3 primeiros chefes.
Durante toda a história
Ganhe 30% de dano extra com a Broche de Borboleta
Equipe a Borboleta Perfurada no nível 3 e complete 15 salas sem tomar dano na mesma fuga (no Estige só a última sala de cada túnel conta).
Durante toda a história
Ganhe 20% de chance de esquiva com a Pluma Cintilante
Equipe a Pluma Cintilante no nível 3 e vença 17 salas dentro do tempo na mesma fuga pra chegar aos 20% de esquiva.

Durante toda a história
Derrote Tânato por 15 ou mais eliminações de diferença
Numa sala em que Tânatos aparece ajudando, mate pelo menos 15 inimigos a mais que ele.

Durante toda a história
Use o Grande Chamado para invocar a ajuda de alguém do Olimpo
Espere a barra do Chamado enche totalmente e aí use: isso ativa o Grande Chamado em vez do normal.

Durante toda a história
Use o Grande Chamado de alguém do Olimpo contra eles em uma Provação
Numa sala de Prova com dois deuses, escolha a bênção do deus que você não quer usar e, com o outro te atacando, carregue e use o Grande Chamado dele contra ele mesmo.

Durante toda a história
Mate Zé Caveira 15 vezes
Mate o Zé Caveira 15 vezes no total no pátio antes de uma fuga. Se fizer tudo de uma vez, saia da sala pra o troféu aparecer.
Durante toda a história
Acaricie Cérbero 10 vezes
Acaricie o Cérbero, do lado da mesa de Hades, 10 vezes no total.

Durante toda a história
Equipe um Companheiro Ctônico
Equipe qualquer um dos Companheiros Ctônicos depois de destravar um subindo a afinidade com o personagem certo.

Durante toda a história
Obtenha todos os Companheiros Ctônicos
Destrave os 6 Companheiros Ctônicos subindo a afinidade de Aquiles, Dusa, Megera, Sísifo, Zé Caveira e Tânatos e completando o favor de cada um.

Durante toda a história
Termine a missão principal da história
Complete 10 fugas bem-sucedidas no total, pode ser com qualquer arma ou nível de calor.
~10-15h · pós-história, calor e aspectos de arma
Depois da 10ª fuga é hora de subir o Calor com o Pacto do Castigo e destravar os aspectos ocultos das armas.

Depois da história
Desbloqueie todos os Aspectos das Armas
Revele os 4 aspectos ocultos (um por arma) falando com os personagens certos e depois gaste Sangue de Titã pra desbloquear todos os aspectos de cada arma.

Depois da história
Maximize qualquer Aspecto de Arma
O caminho mais rápido é maximizar o Aspecto de Zagreu na Espada Estígia, que só precisa de 5 Sangue de Titã contra 15-16 dos outros aspectos.

Depois da história
Escape usando o aspecto oculto de uma arma
Depois de revelar e comprar qualquer aspecto oculto, complete uma fuga vitoriosa usando ele equipado.
Depois da história
Receba o primeiro prêmio do Zé Caveira
Complete uma fuga com Calor 8 depois que o Zé Caveira falar dos prêmios dele.

Depois da história
Complete o Elísio com a condição 'Medidas Extremas'
Suba 'Medidas Extremas' pro nível 3 no Pacto do Castigo e vença o chefe do Elísio com essa condição ativa.

Depois da história
Complete um Portão de Érebo sem sofrer dano
Entre num Portão Infernal (precisa de Calor mínimo 5, 10 ou 15 dependendo da região, além de várias Encomendas antes) e vença a sala sem tomar nenhum dano.

Depois da história
Realize a profecia 'Benefícios Reduzidos'
Ative o modificador 'Benefits Package' do Pacto do Castigo e mate inimigos até pegar cada um dos perks possíveis pelo menos uma vez, não precisa ser na mesma fuga.

Depois da história
Realize a profecia 'Condições Difíceis'
Complete fugas usando cada um dos 15 modificadores do Pacto do Castigo pelo menos uma vez, pode espalhar isso por runs diferentes.

Depois da história
Receba o segundo prêmio do Zé Caveira
Depois do primeiro prêmio, complete uma fuga com Calor 16 pra ganhar o segundo prêmio do Zé Caveira.

Depois da história
Realize a profecia 'Reflexões Sombrias'
Com todos os talentos do Espelho da Noite (vermelho e verde) com pelo menos um ponto, complete uma fuga vitoriosa usando todos eles.

Depois da história
Chegue ao Epílogo da História
Forje vínculo com 6 dos 9 deuses olímpicos, depois convide todos os 9 pra Casa durante as fugas e fale com Perséfone e Hades pra fechar as profecias do epílogo.
~10-20h · grind final de Lembrancinhas
O que sobra é só grind puro: deixar as Lembrancinhas no nível máximo pra fechar tudo.

Durante toda a história
Alcance o nível máximo de todas as Lembrancinhas padrão
Suba as 25 Lembrancinhas padrão até o nível máximo, trocando de equipada sempre que puder pra não perder tempo repetindo a mesma.
Depois da história
Obtenha todos os Troféus
Pegue todos os outros 49 troféus do jogo, a Platina libera sozinha.
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