
Durante toda a história
Megalomania de minijogos
Todos os minijogos foram encontrados!
Encontre todos os minijogos para desbloquear este troféu.
Fonte: PlayStationLeitura: 6 minEditor: Gustavo DestroComo fazemosBaseado em: PowerPyx, PowerPyx (colecionáveis), IGN

Dados conferidos em . A raridade é relida todos os dias.
1 platina10 ouro10 bronze
Essa platina é das mais tranquilas que tem: sem troféus de dificuldade, sem perdíveis e só uma jogada do início ao fim. A ideia principal é terminar a história em co-op e, no caminho, catar os 25 minigames que servem de colecionável.
O troféu mais chato de platinar é a torre Helltower, que pede uns pulos cronometrados de plataforma — é o único que exige prática de verdade. Fora isso, é só seguir o roteiro capítulo a capítulo sem deixar minigame pra trás.
Pode jogar no seu ritmo: nenhum troféu deste jogo se perde.
O mais difícil deste guiaMegalomania de minijogos3,4%Muito raro · PSNThe Shed + The Tree · minigames iniciais e 2 troféus
Comece a juntar os minigames já no primeiro capítulo e pegue os dois primeiros troféus específicos de capítulo em The Tree.

Durante toda a história
Todos os minijogos foram encontrados!
Encontre todos os minijogos para desbloquear este troféu.

Só é possível torturar em... dupla.
Antes de destruir as 8 trincas da plataforma circular, vá pelo caminho da direita e aperte o botão vermelho de 'Start' que avisam pra não apertar — isso revela a câmara de tortura.

Capítulo 2 · The Tree
Paparazzi autoinfligidos.
Depois da luta contra o chefe Mortar Wasp, fique em frente ao palco com cenário de esquilos e árvores enquanto o outro jogador tira a foto.
Rose's Room · a seção mais cheia de troféus do jogo
É aqui que a maioria dos troféus de capítulo e minigames aparece, espalhados pelas 5 sub-seções.


A verdade sempre esteve lá fora!
No portal amarelo, suba até o topo da torre de travesseiros e gire a antena pra escanear as 4 frequências diferentes.

Mire alto, literalmente.
No mesmo portal amarelo, deixe o player 2 encolhido na rampa e use o ground slam do player 1 pra lançá-lo direto pras estrelas.

Dê um show e morra tentando.
No começo da seção, vá até o fim do caminho morto (não siga a estrada da história) e use o carrinho de brinquedo: um entra, o outro puxa e solta mirando na rampa vermelha pra passar pelo aro.

Acho que estava na hora de sacar.
Pegue as 4 moedas de ouro na frente do porco, perto do minigame Batting Team, e coloque no lombo dele; quando ele virar de barriga pra cima, salte nele pra quebrar o cofrinho.

Olha quem foi extinto também!
Logo depois de levantar a primeira plataforma com o dinossauro de brinquedo, alinhe a cabeça dele e aperte o botão pra comer o outro jogador — só funciona nesse ponto exato.

Não é bonito? Isso vai para a geladeira.
No fim do pátio do castelo, pule dentro das peças rolantes atrás da impressora pra se achatar — é individual, não desbloqueia pro outro jogador.

Piuí, abacaxi!
No mesmo pátio, espere um trem passar nos trilhos no chão e pule a bordo — também é individual, não vale pro parceiro.
Cuckoo Clock · Gates of Time
Só dois troféus, mas um deles é o mais difícil da platina.

Capítulo 4 · Cuckoo Clock
Torre infernal? Está mais para torre 'saudações daqui de cima'!
Na praça da cidade, ache o parque de diversões e a placa 'HELLTOWER'; os dois jogadores pulam nos botões ao mesmo tempo pra fazer a torre aparecer, depois é escalar cronometrando os saltos nas paredes móveis.

Snow Globe · Winter Village e Beneath the Ice
Duas sub-seções, dois troféus em cada uma.

Capítulo 5 · Snow Globe
De novo? Cuide melhor dos seus filhos!
Ative as 3 torres da vila de inverno pra fazer as 4 tartaruguinhas, 2 azuis e 2 vermelhas, aparecerem no lago congelado, depois use o magnetismo pra levar cada uma de volta pra mãe.

Capítulo 5 · Snow Globe
Foi um pouco longe demais, não foi?
Ative o sino da torre esquerda pra descongelar aquela parte da vila, ache o balanço na beira do penhasco embaixo da torre e use o magnetismo pra girar bem rápido quem tá sentado nele.

Capítulo 5 · Snow Globe
Não alimente os animais! Ou alimente, eles são adoráveis.
Depois de saltar na água no começo da seção e passar pela estação subaquática, ache o barquinho com arpões perto da corrida Ice Race e use eles pra pegar peixe e alimentar as focas.

Capítulo 5 · Snow Globe
Macacos me mordam! Quanto estilo, pirata!
Na mesma área, ache o navio pirata ao longe, suba nele, abra o baú atrás do leme e vista o chapéu de pirata.
Garden · capítulo curto, um troféu
Depois do chefe Burrower é só relaxar no spa.

Libere as tensões mais profundas.
Depois da luta contra o chefe Burrower, entre no prédio do spa e sente dentro da piscina pra desbloquear.
The Attic · últimos minigames, fim da história e platina
Feche a coleta de minigames, termine a campanha e a platina vem sozinha.

Você alcançou um estado mental elevado. Ou pelos menos um pouco de paz e tranquilidade.
Depois de ganhar o jetpack na área externa de nuvens brancas, entre na tamborine gigante na frente da cúpula dourada e sente num dos banquinhos — é individual, não desbloqueia pro outro jogador.

Depois da história
Vocês conseguiram! CO-LA-BO-RA-ÇÃO!
Desbloqueia ao terminar a história principal, não dá pra perder.

Depois da história
Vocês são invencíveis, passam por cima de tudo!
A platina sai sozinha depois de desbloquear todos os outros 20 troféus.
Achou um erro neste guia? Um troféu que não funciona assim, um passo que falta? Conte na comunidade — a correção entra no guia com o seu nome.
Corrigir este guia