Tutorial inicial
A New Journey
Begin your brand new adventure.
É automático: cai sozinho ao terminar o tutorial do início do jogo.
Fonte: PlayStationLeitura: 7 minEditor: Gustavo DestroComo fazemosBaseado em: PowerPyx, PowerPyx (colecionáveis), PowerPyx (colecionáveis), IGN

Dados conferidos em . A raridade é relida todos os dias.
1 platina4 ouro12 prata35 bronze
A platina aqui é tranquila: não existe nenhum troféu perdível, então dá pra fazer praticamente tudo em modo livre depois de fechar a história.
O que puxa o tempo de jogo é a pilha de colecionáveis: 245 tesouros, 90 Lucky Emblems e 23 Classic Kingdom Games, mais 81 tipos de inimigo pra catalogar e uma pilha de ingrediente e material de síntese pra farmar.
A dificuldade que você escolher não interfere em nenhum troféu, então pode jogar no fácil sem medo de travar a platina.
Pode jogar no seu ritmo: nenhum troféu deste jogo se perde.
~20-25h · campanha completa + fundamentos de combate
É só jogar a campanha prestando atenção pra matar um inimigo de cada tipo e fechar os golpes especiais você mesmo.
Tutorial inicial
Begin your brand new adventure.
É automático: cai sozinho ao terminar o tutorial do início do jogo.
Mundo 1 · Olympus
Use an attraction to defeat enemies for the first time.
Durante toda a história
Complete the Adversaries section of the Gummiphone.
Durante toda a história
Defeat 1,000 enemies.
Cai sozinho enquanto você joga normalmente rumo ao nível 99.
Mundo 1 · Olympus
Adventure through Olympus and complete the story.
Sai sozinho ao fechar a história de Olympus, o primeiro mundo do jogo.
Mundo 2 · Twilight Town
Use a link to defeat enemies for the first time.
Use a habilidade Link (a primeira é a "Meow Pow Balloon") e finalize um inimigo com ela.
Mundo 2 · Twilight Town
Snap your first photo.
Depois do primeiro chefe de Twilight Town o modo foto libera sozinho; aperte o touchpad pra tirar a primeira foto.
Mundo 2 · Twilight Town
Hold on to 50 photos.
Pode tirar a mesma foto repetida: o troféu conta pelo total guardado e libera quando o contador no canto superior direito chega a 50.
Mundo 2 · Twilight Town
Adventure through Twilight Town and complete the story.
Cai sozinho ao terminar a história de Twilight Town, o segundo mundo.
Mundo 3 · Toy Box
Adventure through Toy Box and complete the story.
Automático ao fechar a história de Toy Box, o terceiro mundo.
Mundo 4 · Kingdom of Corona
Adventure through the Kingdom of Corona and complete the story.
Cai ao terminar a história do Kingdom of Corona, o quarto mundo visitado.
Mundo 5 · Monstropolis
Adventure through Monstropolis and complete the story.
Sai sozinho ao fechar a história de Monstropolis, o quinto mundo.
Mundo opcional · Hundred Acre Wood
Adventure through the Hundred Acre Wood and complete the story.
É opcional: depois de terminar Monstropolis, vá ao Bistrô de Twilight Town falar com Merlin pra entrar no livro mágico. São só 3 minijogos rápidos e o troféu cai ao terminar todos.
Mundo 6 · Arendelle
Adventure through Arendelle and complete the story.
Cai ao terminar a história de Arendelle, o sexto mundo da aventura.
Mundo 7 · The Caribbean
Fully power up the Leviathan.
Chegue a Port Royal pra liberar os upgrades do Leviathan e continue afundando naus: os caranguejos que elas soltam funcionam como XP automático até o navio chegar no nível 9.
Mundo 7 · The Caribbean
Sink 200 enemy ships in The Caribbean.
Navegue pelo Caribbean afundando todo navio inimigo que aparecer; os 200 vêm sozinhos no caminho pro Dreadnought.
Mundo 7 · The Caribbean
Adventure through The Caribbean and complete the story.
Automático ao fechar a história de The Caribbean, o sétimo mundo.
Mundo 8 · San Fransokyo
Cast grand magic for the first time.
Repita o mesmo tipo de magia seguido pra puxar a grand magic (ataque roxo, tipo "Waterza") e acerte o golpe final nela — costuma só engatar de verdade perto de San Fransokyo.
Mundo 8 · San Fransokyo
Adventure through San Fransokyo and complete the story.
Cai ao terminar a história de San Fransokyo, o oitavo mundo.
Final do jogo
Finish the game and view the ending.
Sai sozinho assim que você vê o final do jogo depois do chefe final.
~8-10h · tesouros, Lucky Emblems, Classic Kingdom e constelações
Com o jogo todo liberado, é hora de voltar em cada mundo e catar o que ficou faltando.
Depois da história
Complete the Treasures section of the Gummiphone.
Abra os 245 baús de tesouro espalhados pelos mundos; o gummiphone mostra quais faltam.
Depois da história
Get a new high score in one of the Classic Kingdom games.
Basta bater um novo recorde em qualquer um dos Classic Kingdom Games — é o primeiro passo pro Classically Trained.
Depois da história
Get a new high score in every Classic Kingdom game.
Consiga highscore nos 23 Classic Kingdom Games, que ficam dentro dos baús de tesouro espalhados pelos mundos.
Depois da história
Use the gummi ship to find and photograph all the constellations.
Voando na gummi ship, fotografe as 9 constelações (3 por galáxia); o ângulo certo mostra uma caixa amarela em volta da constelação antes de você clicar na foto.
~3-4h · 4 minijogos de pontuação + 7 criaturas
Agora é pontuação pura: bata os recordes pedidos e feche as missões das criaturas Flantastic Seven.
Depois da história · Toy Box
Score at least 12,000,000 pts. in Verum Rex: Beat of Lead.
Rejogue Verum Rex na loja de games de Toy Box e tire 12 milhões de pontos; use os tanques de óleo explosivos pra matar vários inimigos de uma vez sem perder o combo.
Depois da história · Kingdom of Corona
Score at least 70,000 pts. in the Festival Dance.
Volte pro Thoroughfare e refaça a dança com Rapunzel buscando 70 mil pontos, dançando com o máximo de gente possível sem errar os círculos pra manter o combo.
Depois da história · Arendelle
Score at least 600,000 pts. in Frozen Slider.
No Frozen Slider, desça a montanha sem bater colhendo cristais pra não perder o multiplicador; 600 mil pontos saem fácil numa descida limpa.
Depois da história · San Fransokyo
Get an A rank on both Flash Tracer courses.
Tire A-Rank nas duas pistas do Flash Tracer; a segunda é bem mais dura, então se precisar suba de nível antes de tentar.
~2h · Schwarzgeist e tesouros espaciais
Suba numa nave rápida, derrube o Schwarzgeist e varra os tesouros espaciais com a Golden Highwind.
Depois da história
Use the gummi ship to obtain 20 unique treasures.
Feche combates de gummi ship com A-Rank pra ganhar tesouros (20 bastam, de 36 disponíveis); depois de derrotar o Schwarzgeist, a Golden Highwind torna isso praticamente garantido.
~3-4h · ingredientes, receitas e Ultima Weapon
Hora da cozinha e da forja: junte ingredientes, tire nota máxima nos pratos e monte a Ultima Weapon.
Depois da história
Collect every type of ingredient.
Catar todo tipo de ingrediente pelos mundos, comprar no Moogle Shop o que der e completar as missões dos Flantastic Seven, que também soltam ingrediente.
Mundo 2 · Twilight Town
Earn your first "Excellent" while preparing cuisine.
Vá ao Bistrô de Twilight Town, prepare qualquer receita e acerte o minijogo de "Excellent" pela primeira vez.
Depois da história
Earn an "Excellent" while preparing every type of cuisine.
Tire "Excellent" em todo tipo de prato do Bistrô, acertando o minijogo certo de cada receita.
Depois da história
Obtain a Keyblade that is fully powered up.
Leve uma keyblade até o nível máximo na forja do Moogle Shop; os materiais vêm dos baús e das pedras espaciais destruídas com a gummi ship.
Depois da história
Synthesize the Ultima Weapon.
Ache 58 materiais de síntese diferentes pra liberar a receita e junte 7 Orichalcum+, 2 Wellspring Crystals, 2 Lucid Crystals e 2 Pulsing Crystals pra forjar a Ultima Weapon.
~5-8h · grind final, Synthesist e platina
Fecha com o grind pro nível 99, os últimos detalhes e a platina.
Depois da história
Raise Sora to LV 99.
Grinde XP nos Battle Gates liberados depois da história; o de Twilight Town no ponto "Old Mansion" rende uns 20 mil XP por minuto e repete infinito até o 99.
Depois da história
Defeat 3,000 enemies.
Cai sozinho enquanto você grinda rumo ao nível 99 nos Battle Gates.
Depois da história
Defeat 5,000 enemies.
Mesma história do Bishop: surge natural do grind de XP pro nível 99.
Depois da história
Complete the Game Records section of the Gummiphone.
Complete todas as categorias da seção Game Records do gummiphone, que junta estatísticas de combate e minijogos.
Depois da história
Complete the Synthesis section of the Gummiphone.
Sintetize todo item único da loja Moogle pelo menos uma vez, incluindo a Ultima Weapon; normalmente é o último troféu antes da platina.
Earn all EZ Code merits.
Reach the highest PRO Code merit rank.
Clear KINGDOM HEARTS Ⅲ Re Mind.
Eliminate One Darkness in the datascape.
Eliminate Thirteen Darknesses in the datascape.
Depois da história
Unlock all other trophies.
Pegue a platina depois de desbloquear todo o resto do jogo base; a DLC não entra na conta.
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