
Capítulo 1 · Krat Central Station
Golpe letal
Desfira um ataque letal efetivo.
Ataque um inimigo de costas até aparecer a marca vermelha de ataque letal e confirme o golpe. Já dá pra fazer assim que você desce do trem na Krat Station.
Fonte: PlayStationLeitura: 7 minEditor: Gustavo DestroComo fazemosBaseado em: PowerPyx, PowerPyx (colecionáveis), PowerPyx (colecionáveis), IGN

Dados conferidos em . A raridade é relida todos os dias.
1 platina3 ouro15 prata35 bronze
Lies of P é um soulslike pesado inspirado no Pinóquio, com chefes brutais em duas fases e um sistema de combate que recompensa quem aprende a parar no lugar de só desviar. A platina pede atenção porque tem final errado pra escolher e perdível sobrando.
O jogo tem três finais e, se você for organizado com um save guardado por fora, dá pra pegar os três numa jogada só sem repetir a história inteira. A maioria dos colecionáveis também pode ser pega na primeira passada, mas um bom punhado foge se você avançar rápido demais.
O combate inteiro gira em torno da defesa perfeita: cada parry no timing certo poupa sua arma, poupa sua stamina e ainda deixa o inimigo zonzo pra um ataque letal.
Se passar do ponto certo, só pega numa nova jogada.
O mais difícil deste guiaMelodia da memória2,2%Muito raro · PSN~30h+ · história, chefes e colecionáveis-chave
É a jogada principal: com um save backup no momento certo, dá pra fechar os três finais sem repetir o jogo inteiro.

Capítulo 1 · Krat Central Station
Desfira um ataque letal efetivo.
Ataque um inimigo de costas até aparecer a marca vermelha de ataque letal e confirme o golpe. Já dá pra fazer assim que você desce do trem na Krat Station.

Capítulo 1 · Krat Central Plaza
Conserte um Stargazer.
Conserte o primeiro Stargazer que aparecer, na Krat Central Plaza, logo depois de saltar da Estação Central.

Durante toda a história
Destrua a arma de um inimigo com uma defesa perfeita.
Encaixe uma sequência de Perfect Parries (defesa no timing exato) até quebrar a arma do inimigo. Quanto mais fraco ele e mais forte sua arma, menos defesas perfeitas você precisa.

Capítulo 2 · Krat City Hall
Tente montar uma arma.
Depois de pegar a Ferramenta de Montagem Enigma com o Geppetto na Alchemist Bridge, vá no próximo Stargazer (Krat City Hall) e monte uma arma qualquer no menu de montagem.

Capítulo 1 · Alchemist Bridge
Mate um Espreitador.
Derrote o Mad Donkey na Alchemist Bridge, ainda no começo do jogo.



Capítulo 1 · Hotel Krat
Obtenha todos os Braços legionários.
Depois do Parade Master, fale com a Eugénie no Hotel Krat pra abrir a bancada de Braços Legionários e vá craftando cada um deles com os Legion Plugs que encontrar.

Capítulo 1 · Hotel Krat
Modifique um Braço legionário até seu nível máximo.
Depois de ganhar o primeiro Braço Legionário com a Eugénie, use a bancada de modificação e gaste pelo menos 6 Legion Calibers pra levar um braço ao nível máximo.


Capítulo 2 · Hotel Krat
Ative o Órgão P até a fase 5.
Depois do Scrapped Watchman, pegue o item Core e fale com o Geppetto no Hotel Krat pra liberar o Órgão P. Use Quartz pra ativar pelo menos duas habilidades em cada uma das 5 fases.


Durante toda a história
Aprenda todos os gestos.
Pegue os 17 gestos conforme forem aparecendo — pela história principal, completando sidequests e lendo cartas específicas. Deixar uma sidequest passar pode custar o gesto dela.

Durante toda a história
Obtenha todas as armas normais.
Junte as 29 armas normais do jogo, compradas com Mercadores Itinerantes ou achadas em baús pelo caminho.

Durante toda a história
Descubra todos os Santuários da Trindade.
Responda certo os enigmas do Rei dos Enigmas pelo mapa pra conseguir as Trinity Keys e abrir os Santuários da Trindade. Errar a resposta pode custar a chave de algum enigma.

Durante toda a história
Fortaleça uma arma normal até seu nível máximo.
Suba sua arma normal favorita até +10 com Hidden, Crescent e Half Moonstones, mais um Full Moonstone — esse último só cai depois que você derrota o Corrupted Parade Master.

Capítulo 3 · Venigni Works Control Room
Decifre todos os recipientes crípticos e resgate as recompensas.
Depois de falar com o Venigni e derrotar o King's Flame, leve pra ele todo recipiente críptico que achar pelo jogo. Mais pra frente, quando tiver a chance de poupar o Alidoro na Relic of Trismegistus, mate ele em vez de poupar.

Capítulo 4 · St. Frangelico Cathedral Library
Fortaleça uma arma especial até seu nível máximo.
Depois de falar com o Alidoro, compre armas especiais em vez de Amuletos usando o Ergo dos chefes. Pra chegar em +5 você precisa de pelo menos 3 Dark Moonstones of the Covenant e 2 Full Moonstones of the Covenant, depois de expandir a loja do Polendina.






Capítulo 7 · Hotel Krat
Descubra a última história de Antonia.
Depois do Champion Victor, dê a Fruta da Moeda de Ouro pro Giangio fazer a Cura da Antonia e mande o Polendina aplicar nela. Siga a história até derrotar a Laxasia e, quando a Antonia morrer, fale com o Polendina — e não esqueça o registro na cadeira de rodas dela.

Capítulo 7 · Lorenzini Arcade
Mate todos os tipos de Borboletas Dimensionais.
Mate pelo menos uma borboleta dimensional de cada cor — vermelha, rosa, azul e amarela. Elas voltam a aparecer depois que você reseta a área num Stargazer.




Capítulo 10 · Relic of Trismegistus Combat Field
Descubra a última história de Eugénie.
Depois da Irmandade da Lebre Negra, mate o Alidoro pra pegar o Recipiente Críptico dele, leve pro Venigni decifrar no Hotel Krat, leia a decriptação e fale com a Eugénie escolhendo 'He was Eugénie's older brother'.


Capítulo 11 · Arche Abbey Outer Wall
Descubra a última história de Venigni.
No Santuário da Trindade final da Arche Abbey Outer Wall, fale com o Rei dos Enigmas, leia o livro 'Scandal! V, the Tragedy Behind the Flamboyance' e fale de novo com o Arlecchino pra pegar o Moon World Warrior Toy. Entregue pro Venigni no Hotel Krat antes de encarar o chefe final.






Depois da história
Descubra a última história de Geppetto.
Depois do final Real Boy, não comece o NG+. Volte pro Hotel Krat, vá no estúdio do Geppetto, pegue a carta na escrivaninha e leia no menu de Colecionáveis.

Depois da história
Toque uma música perfeitamente no piano do Hotel Krat.
Depois de qualquer final, ignore a opção de começar o NG+ na hora. Volte pro Hotel Krat e toque o piano brilhante no andar de baixo.


Depois da história
Obtenha todas as armas especiais.
Depois do final Rise of P, sem entrar no NG+, volte pro Hotel Krat e compre a última arma especial, Proof of Humanity, com o Explorer Hugo.

Depois da história
Descubra a última história de Sophia.
Depois do final Rise of P, sem começar o NG+, pegue a carta da Borboleta Azul no estúdio do Geppetto e leia no menu de Colecionáveis.
mais uma jogada + DLC opcional · fecha os registros e os troféus finais
O NG+ só existe pra pegar os registros que sobraram; a Overture é um extra que nem entra na conta da platina.

New Game+
Obtenha e toque todos os discos.
Compre no NG+ os registros dourados que faltam nos Mercadores Itinerantes, pegue o registro ligado à história da Eugénie que faltou na primeira jogada e toque todos os 16 no gramofone do Hotel Krat.



Obtenha todas as armas e Braços legionários do Tempo Esquecido.

Melhore ainda mais as habilidades do Órgão P.

Obtenha e escute todos os discos do Tempo Esquecido.

Aprenda todos os gestos do Tempo Esquecido.

Descriptografe todas as pistas escondidas nas máquinas de cifra e obtenha as recompensas.





Depois da história
Obtenha todos os troféus.
É só destravar todos os outros troféus do jogo base — a DLC Overture não entra na conta.
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