Tutorial · 06/05
Atordoante!
Atordoou um inimigo.
Cai ainda no tutorial. Se passar batido, ataque qualquer inimigo pelas costas em qualquer ponto do jogo pra atordoar e desbloquear.
Fonte: PlayStationLeitura: 6 minEditor: Gustavo DestroComo fazemosBaseado em: PowerPyx, PowerPyx (colecionáveis), IGN

Dados conferidos em . A raridade é relida todos os dias.
1 platina3 ouro8 prata32 bronze
Só 10 troféus são perdíveis de verdade, e quase todos têm prazo dentro da própria história: debates, o livro final, o jantar com a Maria, os Arquétipos e as quests que faltam antes do fim. Fora isso é só seguir o passo a passo.
O único troféu que exige mesmo uma segunda campanha é o Closing the Book, contra o Dragão Vermelho, e só dá pra enfrentar ele em New Game+.
Se passar do ponto certo, só pega numa nova jogada.
1ª run · história + quests + colecionáveis
Uma run só, na dificuldade que você quiser, já garante quase todos os troféus do jogo.
Tutorial · 06/05
Atordoou um inimigo.
Cai ainda no tutorial. Se passar batido, ataque qualquer inimigo pelas costas em qualquer ponto do jogo pra atordoar e desbloquear.
Durante toda a história
Causou dano de emboscada 100 vezes contra inimigos paralisados.
Atordoa um inimigo e entra na batalha com ele: o dano de emboscada conta sozinho pro troféu. Repete até bater 100.
06/05
Obteve um seguidor.
Cai sozinho na história, logo que você recebe o primeiro Seguidor.
Depois que Heismay entra no grupo
Roubou um item de um inimigo.
Precisa do Arquétipo Thief, que vem quando o Heismay entra no grupo. Depois disso, use a skill Steal num inimigo qualquer.
A partir de 06/11
Usou uma técnica de Síntese.
A partir do dia 06/11 você destrava a skill de Síntese. Em combate, use o comando de Síntese pra dois personagens atacarem juntos e o troféu já cai.
Durante toda a história
Usou 50 técnicas de Síntese diferentes.
Cada Arquétipo tem suas próprias skills de Síntese. O jeito mais rápido é usar a skill nova que aparece toda vez que você troca de Arquétipo em combate, até acumular 50 diferentes.
A partir de 06/15 (Idlesday)
Comprou um item com desconto.
No Idlesday, vários ícones de loja ficam vermelhos — compre qualquer item com desconto nesse dia.
07/09 a 09/13 · Debates
Venceu um debate contra cada candidato.
Vença um debate contra cada candidato nos pódios da área atual, nas datas certas — o último é com o Julian, em 09/13.
Subjugou o alvo de um contrato.
Aceite e complete uma Bounty Quest na Recruitment Centre; a primeira disponível é "Man's Not-So Best Friend", que pede para derrotar Manjula no Deserto. Entregue a missão para ganhar o troféu.
Igreja de St. Fermis, Gran Trad
Purificou uma peça de equipamento.
Vá até a Igreja de St. Fermis, em Gran Trad, e purifique um item. Dá pra achar item purificável em baú de dungeon, e o custo é baixo.
Depois do Charadrius (08/13)
Realizou um experimento especial.
Faça qualquer Experimento Especial na Akademia: Máscaras liberam depois do Charadrius, Vasos depois do Templo do Dragão.
A partir do Templo do Dragão (08/19)
Criou todas as máscaras e receptáculos de invocação.
Precisa criar todos os vasos e máscaras de invocação. Vasos saem de Talismãs achados em baú e em chefe; máscaras caem de inimigo aleatoriamente ou dá pra comprar do Eugief, em Seabreeze Street. Tudo carrega pra NG+, então não precisa fechar numa run só.
Durante toda a história
Gastou 100.000 reeves usando técnicas que consomem dinheiro.
Gaste 100.000 reeve em skills do Arquétipo Merchant que consomem dinheiro. A Synthesis Money Power custa 9999 reeve por uso e enche a barra rápido.
Durante toda a história
Derrotou 10 Elmentas.
Derrote 10 Elementas, inimigos em forma de orbe colorido que costumam fugir. Atordoa primeiro e usa seu golpe mais forte antes que escapem.
Durante toda a história
Concluiu 50 batalhas sem sofrer dano.
Termine 50 batalhas sem levar dano. O mais fácil é atordoar o inimigo primeiro e fechar a luta rápido com seus golpes mais fortes.
Durante toda a história
Consultou a Gallica 100 vezes.
Fale com a Gallica 100 vezes, não precisa ser diálogo novo. Você acaba batendo essa marca naturalmente, já que vai recorrer a ela pra localizar Seguidores e quests.
Depois do Ranque Ouro na Arena
Venceu 30 batalhas consecutivas de Ranque Ouro no Coliseu.
Depois de chegar ao Ranque Ouro nas partidas da Arena, o Gold Arena Gauntlet libera. Vença as 30 lutas seguidas sem desistir no meio.
Martira (segunda área)
Superou o teste de coragem na dificuldade mais elevada.
O nome engana: não precisa da dificuldade mais alta. É só passar um tempo no Bungee Jump da segunda área, Martira, em 3 ocasiões separadas.
Durante toda a história
Maximizou os graus de todos os seguidores.
Maximize o rank dos 14 Seguidores, 8 ranks cada. Siga o 100% Walkthrough pra não deixar nenhum pra trás.
Depois de maximizar o rank da Maria
Ajudou a preparar comida na estalagem com Maria.
Só dá depois de maximizar o rank da Maria. Fale com a Fabienne pra ajudar a cozinhar e a Maria entra na receita — isso libera o troféu. Não dá pra fazer isso com a Fabienne em outubro.
Durante toda a história
Fez todas as receitas.
São 21 receitas no total. Você desbloqueia algumas a cada novo membro no grupo, e a última vem depois de cozinhar as primeiras 20.
Depois da terceira área (Port Brilehaven)
Realizou todas as trocas possíveis de Besouro de Ouro.
A partir da terceira área, as trocas de Besouro de Ouro ficam disponíveis: troque 46 Besouros de Ouro no total. Há folga, pois existem mais do que isso para encontrar, então dá para errar alguns sem perder o troféu.
Durante toda a história
Visitou todas as cidades.
Visite todas as cidades do jogo. Elas ficam no caminho das dungeons e a maioria tem quest própria, então fazendo as side quests normalmente você passa por todas.
Durante toda a história
Desbloqueou o mapa inteiro.
O mapa libera sozinho conforme você aceita quests, avança na história e compra informação.
Durante toda a história
Coletou todos os desenhos da jornada.
Viajando pelo Gauntlet Runner, o Neuras às vezes chama pra um desvio rápido, que dá um desenho novo. Vá colecionando assim.
Gauntlet Runner · livro final após falar com Julien
Leu todos os livros.
São 7 livros, cada um lido em 3 sessões, só dá pra ler a bordo do Gauntlet Runner enquanto ele viaja. Seis liberam pela história; o sétimo só depois de falar com o Juilien no Angler's Inn Square.
Concluiu todas as missões.
Termine toda quest principal e secundária do jogo. É perdível, então vale seguir o guia de quests pra não esquecer nenhuma antes do fim.
Perto do fim do jogo
Viajou uma distância significativa montado na espada.
Ande de blade-ride pelas cidades principais o quanto puder — a distância exigida é maior do que parece. Melhor deixar pra grindar perto do fim, andando em círculo por uns 10-20 minutos.
Durante toda a história
Dominou um Arquétipo.
Chegue ao nível 20 com qualquer Arquétipo — isso cai no caminho pra Archetype Hero.
Dungeon de 10/26
O protagonista dominou todos os Arquétipos.
Precisa chegar no nível máximo com todos os Arquétipos, o que só acontece depois de maximizar o rank de todos os Seguidores. O melhor spot de farm é a dungeon de 10/26: tem geradores de inimigo Human infinitos lá, só cuidado pra não destruir nenhum.
2ª run (NG+) · grind final + Dragão Vermelho
Só falta uma coisa: correr pela história de novo e abater o superchefe.
Obteve todos os troféus.
Pega sozinha depois que você conseguir todos os outros troféus, sem precisar de DLC.
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