
Prólogo
Escapou do esgoto imperial
Escapou do esgoto imperial, início da Missão Principal.
Troféu automático: acontece sozinho ao fugir da prisão e dos esgotos no começo do jogo. Impossível perder.
Fonte: PlayStationLeitura: 8 minEditor: Gustavo DestroComo fazemosBaseado em: PowerPyx

Dados conferidos em . A raridade é relida todos os dias.
1 platina1 ouro14 prata45 bronze
Só existe 1 troféu perdível no jogo base (o Mestre da Guilda dos Ladrões, que depende de você não falhar o roubo final) e 2 na DLC Ilhas Tremulantes que se cancelam entre si — mas um save bem colocado resolve os dois numa run só.
Deixa a dificuldade no Novato e esquece: nesse nível você quase não leva dano e mata a maioria das coisas em poucos golpes, então nem build nem equipamento pesam pra platinar.
Se passar do ponto certo, só pega numa nova jogada.
O mais difícil deste guiaDuque de Demência, Ilhas Tremulantes5,1%Raro · PSN~20-25h · fuga da prisão + guildas
Depois de escapar da prisão você cai direto no mundo aberto com as 5 guildas liberadas — começa pela Arena, que é rápida e paga bem.

Prólogo
Escapou do esgoto imperial, início da Missão Principal.
Troféu automático: acontece sozinho ao fugir da prisão e dos esgotos no começo do jogo. Impossível perder.

Entrou para a Arena na Cidade Imperial.
Na Arena Bloodworks da Cidade Imperial, fale com o Owyn no canto e escolha a opção de se tornar combatente — o troféu sai na hora.

Conquistou a posição de Lutador na Arena.
Ganhe 3 lutas na Arena e volte pro Owyn pra pegar a próxima.

Conquistou a posição de Sangrador na Arena.
Vença 6 lutas no total e volte pro Owyn.

Conquistou a posição de Mirmidone na Arena.
Vença 9 lutas no total e volte pro Owyn.

Conquistou a posição de Guerreiro na Arena.
Vença 12 lutas no total e volte pro Owyn.

Conquistou a posição de Gladiador na Arena.
Vença 15 lutas no total e volte pro Owyn.

Conquistou a posição de Herói na Arena.
Vença 18 lutas no total e volte pro Owyn.

Conquistou a posição de Campeão na Arena.
Vença 21 lutas no total e volte pro Owyn pra virar Campeão.

Concluiu a sequência de missões da Arena.
Depois de virar Campeão, desafie o Gray Prince (Agronak gro-Malog), que treina do lado do Owyn, e vença-o na arena pra fechar a questline.

Irmandade Sombria
Entrou para a Irmandade Sombria.
Mate um NPC não-hostil qualquer e durma numa cama depois — isso avisa que 'forças desconhecidas' observaram, e o Lucien Lachance aparece pra te recrutar.

Irmandade Sombria
Conquistou a posição de Matador na Irmandade Sombria.

Irmandade Sombria
Conquistou a posição de Eliminador na Irmandade Sombria.
Complete Scheduled for Execution (matar Valen Dreth na prisão) e The Assassinated Man (fingir a morte do Francois Motierre) pra virar Eliminador.

Irmandade Sombria
Conquistou a posição de Algoz na Irmandade Sombria.

Irmandade Sombria
Conquistou a posição de Cala na Irmandade Sombria.

Irmandade Sombria
Conquistou a posição de Porta-voz na Irmandade Sombria.
Siga a cadeia de dead drops (Affairs of a Wizard, Next of Kin, Broken Vows, Final Justice, A Matter of Honor, The Coldest Sleep, A Kiss Before Dying, Following a Lead) até virar Porta-voz.

Irmandade Sombria
Concluiu a sequência de missões da Irmandade Sombria.
Fale com Arquen na fazenda Applewatch de madrugada, mate o Mathieu Bellamont quando ele surtar na cerimônia e converse com a Night Mother pra fechar a guilda.

Entrou para a Guilda dos Ladrões.
Deixe um guarda te prender por roubo e cumpra a pena na cadeia — depois disso a guilda te acha sozinha e manda ir no Waterfront à meia-noite.

Conquistou a posição de Salteador na Guilda dos Ladrões.
Venda um total de 50 de ouro em itens roubados pro Ongar e complete Untaxing the Poor pra subir pra Saqueador.

Conquistou a posição de Bandido na Guilda dos Ladrões.
Chegue a 100 de ouro vendido e complete The Elven Maiden (roubar o busto de Llathasa Indarys e incriminar a Myvryna) pra virar Bandido.

Conquistou a posição de Larápio na Guilda dos Ladrões.

Conquistou a posição de Gatuno na Guilda dos Ladrões.

Conquistou a posição de Surrupiador na Guilda dos Ladrões.

Conquistou a posição de Ladro-Excelência na Guilda dos Ladrões.

Concluiu a sequência de missões da Guilda dos Ladrões.
Na missão final The Ultimate Heist você precisa roubar o Elder Scroll dos monges cegos sem ser flagrado sem ele na mão — faça saves manuais ao longo da missão, porque se falhar a questline não fecha e o troféu não sai.

Entrou para a Guilda dos Magos.
Fale com qualquer recrutador numa sede da Guilda dos Magos e escolha a opção de entrar na guilda.

Conquistou a posição de Aprendiz na Guilda dos Magos.
Termine as 7 missões de recomendação (Anvil, Bravil, Bruma, Cheydinhal, Chorrol, Leyawiin, Skingrad) e fale com o Raminus Polus na Arcane University pra virar Aprendiz.

Conquistou a posição de Profissional na Guilda dos Magos.

Conquistou a posição de Evocador na Guilda dos Magos.
Complete Ulterior Motives: o Mercator Hosidus te chama numa armadilha de madrugada fora de Skingrad, derrote ele e os capangas.

Conquistou a posição de Conjurador na Guilda dos Magos.
Complete Vahtacen's Secret: resolva o quebra-cabeça do pilar usando feitiços ou pergaminhos de Fogo, Gelo e Magicka na caverna Vahtacen.

Conquistou a posição de Mago na Guilda dos Magos.

Conquistou a posição de Bruxo na Guilda dos Magos.
Complete Liberation or Apprehension?: siga o Fithragaer até ele cair numa armadilha e mate o zumbi Mucianus Allias no fim do Nenyond Twyll.

Conquistou a posição de Mágico na Guilda dos Magos.
Resolva o conflito entre vampiros e caçadores em Skingrad (Information at a Price) e depois mate a Camilla Lollia em Bruma (A Plot Revealed) pra virar Mago.

Conquistou a posição de Mestre-mágico na Guilda dos Magos.

Concluiu a sequência de missões da Guilda dos Magos.
Monte a emboscada contra o Falcar em Silorn (Ambush) e depois mate o Mannimarco na Echo Cave (Confront the King) pra fechar a guilda.

Entrou para a Guilda dos Combatentes.
Fale com a Vilena Donton em Chorrol, o Azzan em Anvil ou o Burz gro-Khash em Cheydinhal e peça pra entrar — não pode estar com recompensa na cabeça.

Conquistou a posição de Aprendiz na Guilda dos Combatentes.
Complete seu primeiro contrato — The Desolate Mine ou A Rat Problem — pra subir de posto.

Conquistou a posição de Profissional na Guilda dos Combatentes.
Depois dos 2 primeiros contratos, complete The Unfortunate Shopkeeper (pegar os ladrões à meia-noite na loja do Norbert Lelles).

Conquistou a posição de Espadachim na Guilda dos Combatentes.
Complete Unfinished Business e Drunk and Disorderly (a mais chata: juntar 5 Ectoplasm de fantasmas pra Margarte) pra virar Espadachim.

Conquistou a posição de Protetor na Guilda dos Combatentes.
Complete Amelion's Debt e Den of Thieves pra subir pra Protetor.

Conquistou a posição de Defensor na Guilda dos Combatentes.
Complete The Master's Son e More Unfinished Business pra virar Defensor.

Conquistou a posição de Vigia na Guilda dos Combatentes.
Complete Azani Blackheart: escolte o Modryn até a masmorra Atatar e mate o Azani Blackheart no fim.

Conquistou a posição de Guardião na Guilda dos Combatentes.
Complete The Fugitives e The Wandering Scholar pra virar Guardião.

Conquistou a posição de Campeão na Guilda dos Combatentes.
Complete as 4 missões seguintes (Trolls of the Forsaken Mine, The Noble's Daughter, Mystery of Harlun's Watch, The Stone of St. Alessia) pra virar Campeão.

Concluiu a sequência de missões da Guilda dos Combatentes.
Termine as últimas 3 missões (Information Gathering, Infiltration, The Hist) contra a Blackwood Company pra fechar a guilda.
~10-15h · campanha
Com as guildas fechadas, só falta zerar a trama: fechar os Portões de Oblivion até acabar com o Mehrunes Dagon.

Missão Principal · Breaking the Siege of Kvatch
Fechou um Portão de Oblivion, Missão Principal.
Automático ao fechar o primeiro Portão de Oblivion em Kvatch — só seguir os marcadores no mapa até o topo da torre e usar a Sigil Stone.

Missão Principal · The Path of Dawn
Localizou o Santuário de Dagon, Missão Principal.
Junte os 4 livros Mythic Dawn Commentaries e leve pra Tar-Meena na Arcane University; espere pelo menos 24h pra ela decifrar a pista que leva ao Santuário de Dagon, no Tomb of Prince Camarril.

Missão Principal · Blood of the Daedra
Entregou o artefato daédrico, Missão Principal.
A missão indica a Azura's Star, mas qualquer um dos 15 artefatos daédricos do jogo entregue ao Martin termina a missão e libera o troféu.

Missão Principal · Great Gate
Destruiu o Grande Portão, Missão Principal.
O Grande Portão em Bruma é cronometrado: você tem 15 minutos pra chegar ao topo da torre principal e usar a Sigil Stone antes da engenhoca de cerco chegar na saída.

Missão Principal · final da campanha
Concluiu a sequência de missões principal.
Termine as últimas missões da campanha (Paradise e Light the Dragonfires) — o troféu sai na cutscene depois da luta contra o Mehrunes Dagon.
~10h · opcional pra platina, necessária pro 100%
A DLC não conta pra platina, mas tem 10 troféus pro 100% e um ponto onde você precisa salvar antes de escolher um lado.

DLC: Ilhas Tremulantes · entrada
Entrou nas Ilhas Tremulantes.
Vá até o meio do lago em Bravil e entre no portal roxo escondido numa ilha sem marcação — o aviso de que a porta não abre é falso, só continue interagindo.

DLC: Ilhas Tremulantes
Conquistou a posição de Aspirante na Corte da Loucura.
Siga a missão Through the Fringe of Madness, derrote o Gatekeeper (fácil no Novato) e fale com o Sheogorath na cidade de Bliss.

DLC: Ilhas Tremulantes
Conquistou a posição de Cidadão na Corte da Loucura.
Complete A Better Mousetrap (reativar o Xedilian com os cajados de cristal) e Baiting the Trap (armar a emboscada pro Kiliban) pra virar Cidadão.

DLC: Ilhas Tremulantes
Conquistou a posição de Louco na Corte da Loucura.
Complete as 3 missões Understanding Madness, The Lady of Paranoia e Addiction (achar o Chalice of Reversal na Dunroot Burrow) pra virar Louco.

DLC: Ilhas Tremulantes
Conquistou a posição de Louco Honorável na Corte da Loucura.
Complete The Cold Flame of Agnon: escolha um lado entre as duas facções, ajude a vencer a batalha e acenda a Chama de Agnon no Sacellum Arden-Sul.

DLC: Ilhas Tremulantes · escolha do Duque
Conquistou a posição de Duque de Demência na Corte da Loucura.
Salve o jogo logo depois de The Cold Flame of Agnon. Pra esse troféu, escolha ficar com a Syl como Duquesa da Dementia e complete Ritual of Dementia (matar a Syl e levar o coração) — depois recarregue o save pra pegar o Duke Mania também.

DLC: Ilhas Tremulantes · escolha do Duque
Conquistou a posição de Duque de Mania na Corte da Loucura.
No mesmo save antes da escolha, dessa vez opte pelo Thadon como Duque de Mania e complete Ritual of Mania (envenenar o Duke e pegar o sangue dele) pra fechar o segundo lado.

DLC: Ilhas Tremulantes
Conquistou a posição de Regente na Corte da Loucura.
Complete Retaking The Fringe: ajude sua facção a retomar o território, quebre o obelisco com 3 Hearts of Order e limpe a masmorra Xeddefen.

DLC: Ilhas Tremulantes
Conquistou a posição de Defensor do Reino na Corte da Loucura.
Complete The Helpless Army: entre no Pinnacle Rock, ative os carrilhões pra libertar a Dylora e quebre os cristais na Font of Rebirth.

DLC: Ilhas Tremulantes
Impediu a Marcha Cinzenta.
Termine Symbols of Office e The Roots of Madness pra conseguir o Cajado de Sheogorath, depois enfrente o Jyggalag em The End of Order pra fechar a DLC.

Depois da história
Torne-se o maior herói de Cyrodiil
Pop automático depois que você tiver todos os outros troféus do jogo base — a DLC Ilhas Tremulantes não entra na conta pra essa platina.
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