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PixelNerd

GUIA DE PLATINAThe Evil Within 2

Fonte: PlayStationLeitura: 8 minEditor: Gustavo DestroComo fazemosBaseado em: PowerPyx, PowerPyx (colecionáveis), IGN

troféus
52
dificuldade
7/10
tempo
30h+
perdíveis
15
online
não
jogatinas
—
a dificuldade afeta?
Sim — a dificuldade escolhida muda os troféus.

Dados conferidos em . A raridade é relida todos os dias.

1 platina1 ouro14 prata36 bronze

Antes de começar

Platinar The Evil Within 2 é osso: praticamente todo troféu é perdível e não tem seleção de capítulo, então um descuido te manda atrás daquele item de novo numa campanha nova.

O caminho recomendado é começar direto no Nightmare, porque é a única forma de destravar os Brass Knuckles pro troféu Powerhouse, e já serve de treino pro Modo Clássico mais pra frente.

O Modo Clássico é o verdadeiro teste no fim: só 7 saves manuais pra campanha inteira e zero compra de upgrade, mas as áreas abertas do jogo ajudam a desviar de boa parte da porradaria.

O mais difícil deste guiaFoi você quem pediu1,8%Muito raro · PSN
troféus0 / 52

ROTEIRO

  1. 0/46Campanha em Nightmare: história, colecionáveis e armas~20-30h · toda a 1ª campanha46 troféus
  2. 0/4New Game+: upgrade total~8-12h · farm de gel, peças e crafting4 troféus
  3. 0/2Modo Clássico (Akumu) e platina~15-20h · a dificuldade mais punitiva do jogo2 troféus

Campanha em Nightmare: história, colecionáveis e armas

46 troféus0/46

~20-30h · toda a 1ª campanha

Jogue a campanha inteira já na dificuldade mais alta disponível, porque é nela que destrava arma e troféu que dificuldades mais fáceis não dão.

  1. 1Comece já na dificuldade Nightmare — é nela que o jogo libera os Brass Knuckles e serve de treino pro Modo Clássico depois.
  2. 2No capítulo 7, não deixe de fazer as duas missões secundárias “Out in the Open” e “Getting Back Online” — elas destravam a missão final do capítulo 13.
  3. 3Vá atrás de cada arquivo, chave de armário, objeto misterioso, slide e memória residual na ordem em que aparecem — não tem seleção de capítulo pra voltar depois.
  4. 4Pegue as armas do jogo todas no mesmo save, sem começar uma campanha do zero no meio do caminho, porque isso reseta seu inventário.
  5. 5No capítulo 5, decida entre brigar com o Guardião ou escapar pela porta lateral sem luta — dá pra pegar os dois troféus recarregando o save depois.
  • Troféu secreto

    77,6%Comum · PSN
  • Troféu secreto

    53,4%Comum · PSN
  • Durante toda a história

    Fazendo a poda

    Matou 30 inimigos.

    Sai sozinho conforme você mata inimigos jogando normalmente — 30 mortes é pouco perto do que a própria história exige.

    54,2%Comum · PSN
  • Capítulo 3

    Criatividade

    Criou alguma coisa pela primeira vez.

    Assim que chegar no abrigo do capítulo 3, use a bancada de trabalho pra criar uma bala de pistola qualquer.

    69,7%Comum · PSN
  • Capítulo 3/4

    Que bom te ver de novo

    Perdível

    Adquiriu a besta.

    Saindo do abrigo do capítulo 3/4, vá pela estrada à esquerda até o fim: tem um veículo blindado e a Besta Warden logo atrás dele, com munição junto.

    Vídeo: PowerPyx
    59,7%Comum · PSN
  • Capítulo 3/4

    Terapia de choque

    Atordoou um inimigo parado na água usando um virote de choque.

    Pegue a Besta Warden perto do veículo blindado no capítulo 3/4. Logo depois tem uma cutscene com a área alagada e dois inimigos entrando na água — atire um virote de choque em um deles.

    25,8%Incomum · PSN
  • Capítulo 3 em diante

    Só mais um empurrãozinho

    Melhorou um de seus virotes de besta até o nível máximo.

    Sai de graça quando você termina o troféu “Smoke Assassin”, já que pra ele você precisa upar o virote de Fumaça da Besta Warden até o máximo.

    11,7%Raro · PSN
  • Assassino da fumaça

    Matou 3 inimigos usando virotes de fumaça melhorados.

    Upe o virote de Fumaça da Besta Warden até o nível máximo numa bancada e atire num grupo de 3 ou mais inimigos juntos — a fumaça venenosa mata todo mundo.

    6,2%Raro · PSN
  • Capítulo 3

    Chutar, atirar, queimar

    Matou 2 ou mais inimigos de uma vez usando combustível derramado no chão.

    No pátio de caminhões ao norte do abrigo do capítulo 3, atraia os inimigos pra perto do óleo no chão e atire nele — suba na caixa ao lado pra não se queimar junto.

    25%Incomum · PSN
  • Capítulo 3

    Eu sou a noite

    Matou furtivamente 10 inimigos.

    Chegue por trás de um inimigo sem ser visto e faça o ataque furtivo. Repita em 10 inimigos ao longo da campanha — o capítulo 3 já tem gente de sobra pra isso.

    42,3%Incomum · PSN
  • Capítulo 3

    Ataque calçado

    Pisoteou e matou 15 inimigos caídos.

    Atire duas vezes na perna de um inimigo com a pistola (ou uma vez se ele vier correndo) pra derrubar ele, depois pise pra matar. Repita 15 vezes ao longo da campanha.

    13,1%Raro · PSN
  • Capítulo 3

    O reforço não está a caminho

    Completou a missão secundária “Sinal externo”.

    43,9%Incomum · PSN
  • Durante toda a história

    Trabalho de detetive

    Perdível

    Coletou 20 arquivos.

    No total tem 40 Arquivos escondidos pelo jogo — você só precisa achar 20 deles pra esse aqui.

    43%Incomum · PSN
  • Durante toda a história

    Metade do estoque

    Perdível

    Abriu 16 armários.

    Abra metade dos Armários do jogo: 16 de um total de 32 espalhados pelos capítulos.

    8,6%Raro · PSN
  • Capítulo 4/5

    Tingido de vermelho

    Usou seu primeiro gel vermelho.

    O primeiro Gel Vermelho aparece no abrigo do fim do capítulo 4 (ou dá pra voltar lá no capítulo 5). Vá até o espelho, sente na cadeira e use o gel pra destravar o próximo nível de habilidades.

    45,2%Incomum · PSN
  • Durante toda a história

    Tornando as coisas mais fáceis

    Usou suas primeiras peças de armas de alto nível.

    Numa bancada de trabalho, use Peças de Arma de Alto Nível pra subir o nível da arma. Antes disso, compre os dois primeiros upgrades dela.

    52%Comum · PSN
  • Durante toda a história

    Jogando com o poder

    Melhorou uma arma até o nível 3.

    Numa bancada, use Peças de Arma de Alto Nível pra destravar o último tier de upgrade de uma arma — não precisa comprar todas as melhorias anteriores antes.

    40,5%Incomum · PSN
  • Troféu secreto

    Perdível
    46,1%Incomum · PSN
  • Capítulo 5

    Às vezes lutar não é a resposta

    Perdível

    Evitou derramamento de sangue desnecessário fora da prefeitura. (Cap. 5)

    5,4%Raro · PSN
  • Durante toda a história

    Limpando o caminho

    Matou 60 inimigos.

    Mesma lógica do anterior, só que com 60 mortes — a própria progressão da história já garante isso bem antes do fim do jogo.

    48,3%Incomum · PSN
  • Troféu secreto

    45,6%Incomum · PSN
  • Durante toda a história

    Espere um pouquinho...

    Matou um inimigo usando uma emboscada.

    Compre a habilidade furtiva “Emboscada” no espelho, encoste numa quina e espere um inimigo se aproximar pra fazer o ataque de esquina.

    19,2%Raro · PSN
  • Capítulo 7 e 13

    Sem Sykes

    Perdível

    Completou a missão secundária “O último passo”.

    Complete as duas missões secundárias do capítulo 7 (“Out in the Open” e “Getting Back Online”). Isso destrava “The Last Step” no capítulo 13 assim que você atravessa o portal do computador no abrigo — termine essa missão pra fechar o troféu.

    26%Incomum · PSN
  • Capítulo 9

    Morte de cima

    Matou 2 ou mais inimigos de uma vez usando uma lâmpada pendurada. (Cap. 9)

    No capítulo 9, atire numa lâmpada pendurada no teto com dois inimigos embaixo dela. Dá pra fazer isso logo nos dois primeiros inimigos, depois que você pega a manivela.

    Vídeo: PowerPyx
    4,4%Muito raro · PSN
  • Capítulo 11

    Finalmente livre

    Perdível

    Vivenciou todos os encontros traumáticos e lidou com seus traumas.

    Sai sozinho ao completar as 4 alucinações do Anima: o slide fotográfico #2 e o arquivo “Woman’s Journal” no capítulo 3, a Memória Residual #12 no capítulo 7 e o arquivo “Computer File: Pit Observatory” no capítulo 11.

    25,9%Incomum · PSN
  • Capítulo 11

    Brinquedinhos

    Impediu um seguidor de brincar com seu brinquedo favorito. (Cap. 11)

    Na luta de chefe do fim do capítulo 11 contra o inimigo do lança-chamas, mire e atire no tanque nas costas dele até explodir — assim ele perde o lança-chamas de vez.

    Vídeo: PowerPyx
    5,4%Raro · PSN
  • Capítulos 11 a 14

    Eu mesmo acabarei com você

    Perdível

    Trouxe seu próprio equipamento para o churrasco desta vez. (Cap. 14)

    6,4%Raro · PSN
  • Troféu secreto

    41,4%Incomum · PSN
  • Troféu secreto

    40,5%Incomum · PSN
  • Troféu secreto

    39,2%Incomum · PSN
  • Capítulo 12

    Memórias melancólicas

    Relembrou cada momento de seu passado. (Cap. 12)

    Na casa do passado do capítulo 12, interaja com os 3 objetos marcados pela casa (dois no andar de cima, um no armário da sala) antes de mexer na carta da cozinha.

    16%Raro · PSN
  • Troféu secreto

    38,7%Incomum · PSN
  • Troféu secreto

    37,8%Incomum · PSN
  • Capítulo 13

    Bate-papo com Kidman

    Perdível

    Conversou com Kidman sobre todos os slides fotográficos.

    Converse com Kidman sobre todos os slides fotográficos encontrados ao longo do jogo.

    11,7%Raro · PSN
  • Capítulo 13

    Viciado em cafeína

    Perdível

    Usou todas as cafeteiras pelo menos uma vez.

    Use as cafeteiras dos 7 abrigos. As 6 primeiras você passa direto na história, mas a sétima é no abrigo opcional do capítulo 13, no distrito comercial — procure ela no mapa antes de seguir.

    17,1%Raro · PSN
  • Troféu secreto

    36,8%Incomum · PSN
  • Troféu secreto

    36,4%Incomum · PSN
  • Troféu secreto

    36%Incomum · PSN
  • Capítulo 14

    Leitor assíduo

    Perdível

    Coletou todos os arquivos.

    Pegue todos os arquivos do jogo.

    4,4%Muito raro · PSN
  • Capítulo 14

    Chaveiro

    Perdível

    Abriu todos os armários.

    Abra todos os armários espalhados pelo jogo.

    3,6%Muito raro · PSN
  • Capítulo 16

    Ecos dentro do STEM

    Perdível

    Observou todas as memórias residuais.

    Vá atrás de todas as Memórias Residuais espalhadas pelo jogo e observe todas elas — a última te dará automaticamente o troféu.

    9,6%Raro · PSN
  • Capítulo 17

    Tudo em família

    Perdível

    Coletou todos os objetos misteriosos.

    Ache todos os objetos misteriosos espalhados pelo jogo.

    4,7%Muito raro · PSN
  • Depois da história

    Usina de força

    Perdível

    Adquiriu todas as armas normais.

    Reúna as armas padrão do jogo e feche a campanha em Nightmare ou Modo Clássico: só nessas dificuldades os Brass Knuckles entram pra completar a coleção.

    2,7%Muito raro · PSN
  • Depois da história

    Novato

    Completou o jogo na dificuldade Casual ou superior.

    Zere o jogo em qualquer dificuldade a partir de Casual. Fechando a campanha em Nightmare (o caminho recomendado), esse troféu já sai de brinde.

    35,2%Incomum · PSN
  • Depois da história

    Sobrevivente

    Completou o jogo na dificuldade Sobrevivência ou superior.

    Mesma lógica do Rookie: termine o jogo em Survival ou superior. A campanha em Nightmare já cobre esse também.

    21,7%Incomum · PSN
  • Depois da história

    Quem diria...

    Completou o jogo na dificuldade Pesadelo ou superior.

    Zere a campanha em Nightmare ou superior. A dificuldade Pesadelo está disponível desde o início do jogo.

    4,7%Muito raro · PSN

New Game+: upgrade total

4 troféus0/4

~8-12h · farm de gel, peças e crafting

Com os recursos liberados em dobro no New Game+, é hora de upar tudo que faltou e craftar o que só dá numa segunda campanha.

  1. 1Termine a campanha e entre no New Game+ pra carregar colecionáveis, equipamento e upgrades pro próximo save.
  2. 2Antes de começar a nova partida, ative o modo letterbox nas opções pra fechar o troféu secreto de cara.
  3. 3Saqueie cada área com calma: Gel Verde e Peças de Arma aparecem bem mais no New Game+.
  4. 4Upe todas as habilidades e todas as armas até o máximo, já que os dois troféus pedem o upgrade completo.
  5. 5Craft pelo menos um item de cada tipo, incluindo munição de Magnum — ela só é craftável a partir do New Game+.
  • Troféu secreto

    4,8%Muito raro · PSN
  • New Game+

    Faz-tudo

    Criou todos os tipos de item pelo menos uma vez.

    Craft pelo menos uma vez cada tipo de item: bala de pistola, cartucho de espingarda, de sniper, de rifle, combustível de lança-chamas, munição de magnum, cada virote de besta (Shock, Smoke, Explosive, Harpoon, Freeze), seringa e kit médico. Só fecha inteiro no New Game+.

    5,1%Raro · PSN
  • New Game+

    Correndo pelas veias

    Melhorou ao máximo todas as habilidades.

    No New Game+, upe todas as habilidades no máximo sentando na cadeira do espelho — o Gel Verde é bem mais farto numa segunda campanha.

    9%Raro · PSN
  • New Game+

    Sem a menor chance

    Melhorou ao máximo todas as armas.

    Upe todas as armas até o nível máximo no New Game+, saqueando prédio por prédio atrás de Peças de Arma e Peças de Alto Nível.

    5,1%Raro · PSN

Modo Clássico (Akumu) e platina

2 troféus0/2

~15-20h · a dificuldade mais punitiva do jogo

Feche com o Modo Clássico, a versão disfarçada do Akumu do primeiro jogo, e a platina cai assim que o resto da lista estiver completo.

  1. 1Destrave o Modo Clássico terminando o jogo uma vez, em qualquer dificuldade — até no Casual já libera.
  2. 2Administre bem os 7 saves manuais da campanha toda, salvando a cada 2-3 capítulos.
  3. 3Aproveite as áreas abertas pra correr ou matar furtivamente em vez de gastar munição em combate direto.
  4. 4Salve manualmente sempre antes de chefes ou trechos difíceis, já que são poucos saves pra errar.
  • Troféu secreto

    1,8%Muito raro · PSN
  • Depois da história

    Versado em sobrevivência

    Sobreviveu ao pesadelo e a todos os desafios.

    Destrava sozinha quando você fecha todos os outros 51 troféus: dificuldades, colecionáveis, armas, upgrades e o Modo Clássico.

    1,5%Muito raro · PSN

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