problema
Perdível: Prato do Dia: Bala
Explore o Centro de Cuidados completamente para encontrar e derrotar o Chef Zumbi. Ele não é chefe obrigatório — verifique todas as salas da área antes de avançar para a próxima zona.
fonte: Troféu: Prato do Dia: Bala
problema
Perdível: Condução Agressiva
Durante a perseguição do Victor na estrada, atire no ponto de ataque indicado para interrompê-lo. É um segmento único — leve munição suficiente e não ignore os indicadores de ataque na tela.
fonte: Troféu: Condução Agressiva
problema
Perdível: Hora da Artilharia Pesada
Durante o confronto com a Garota, atire com a Requiem para atordoá-la. Tenha a Requiem disponível e equipada antes desse encontro — é uma janela única e não tem como voltar.
fonte: Troféu: Hora da Artilharia Pesada
problema
Perdível: Hoje Não, Flores!
Durante o confronto com a Planta 43, destrua todos os brotos ao redor antes de focar no núcleo. Use tiros e explosivos pra varrer os brotos primeiro — se o combate terminar com algum vivo, o troféu não cai.
fonte: Troféu: Hoje Não, Flores!
problema
Perdível: Disputa Interna
Nas unidades hospitalares, atraia um zumbi em direção a outro e crie uma situação onde um ataca o outro. É uma área específica — faça isso antes de avançar para a próxima zona.
fonte: Troféu: Disputa Interna
dica
O troféu mais raro é "Agente Notável"
Só 15,7% dos jogadores têm. Conclua a história inteira no Modo Insano. Leve armas aprimoradas de saves anteriores — o Insano é punitivo mas não tem nada injusto se você já conhece os padrões dos inimigos.
fonte: Troféu: Agente Notável
dica
O tamanho desta platina
Dificuldade 7/10, cerca de 55–75h, em 3 jogatinas. São 50 troféus no total.
fonte: Guia de platina