
Wrenwood · Prólogo (Leon)
Me Empresta Rapidinho?
Arremesse uma arma obtida de um inimigo.
Derrote o zumbi que carrega uma arma corpo a corpo na rua do prólogo em Wrenwood e arremesse a arma dele de volta.
Fonte: PlayStationLeitura: 8 minEditor: Gustavo DestroComo fazemosBaseado em: PowerPyx, PowerPyx (colecionáveis), PowerPyx (colecionáveis), IGN

Dados conferidos em . A raridade é relida todos os dias.
1 platina3 ouro6 prata40 bronze
Essa é uma das platinas mais tranquilas da série: o limite do speedrun é de 4 horas, bem folgado, e a Insanity vira passeio depois que você compra munição e RPG infinitos no menu de bônus.
Não existe seleção de capítulo, então na teoria quase todo troféu é perdível, mas o jogo libera 12 slots de save manual — guardando um de cada área dá pra voltar depois e limpar o que faltou sem zerar tudo de novo.
O detalhe que decide a platina é administrar os CP (pontos de desafio) entre as runs: gastar errado nos itens bobos do início te deixa sem grana pra comprar a munição infinita que faz a Insanity valer a pena.
Se passar do ponto certo, só pega numa nova jogada.
O mais difícil deste guiaAgente Notável15,5%Raro · PSN10-15h · história + colecionáveis
Jogue a história inteira na Casual recolhendo tudo pelo caminho, sem se preocupar ainda com dificuldade ou tempo.

Wrenwood · Prólogo (Leon)
Arremesse uma arma obtida de um inimigo.
Derrote o zumbi que carrega uma arma corpo a corpo na rua do prólogo em Wrenwood e arremesse a arma dele de volta.

Durante toda a história (Leon)
Apare um ataque inimigo.
Com o Leon, aperte o botão de aparar bem antes do ataque corpo a corpo de um zumbi acertar você.

Durante toda a história (Leon)
Derrote 3 zumbis com um golpe final do Machado Tático.
Faça 3 finalizações com o machado em zumbis caídos — acontece naturalmente quando eles ficam com pouca vida.

Durante toda a história, cumulativo
Leia todos os arquivos da história principal.
Leia os 75 arquivos da história, acompanhando pelo menu de Arquivos do inventário conforme avança.


Durante toda a história, cumulativo
Destrua todos os Memoriais de Mr. Raccoon.
Destrua os 25 Mr. Raccoon espalhados pelo jogo — contam entre saves e playthroughs, então pode limpar depois também.

Care Center · primeiro Mr. Raccoon (Leon)
Destrua um Memorial de Mr. Raccoon.
Destrua o primeiro Mr. Raccoon que cruzar seu caminho — tiro ou faca, qualquer um conta.

Durante toda a história, cumulativo
Derrote 300 inimigos.
Derrote 300 inimigos no total — vem naturalmente, o jogo tem bem mais inimigo do que isso até a platina.


Care Center · sala segura do Guard Office (Grace)
Com a Grace, armazene um item na Caixa de Itens.
Guarde qualquer item do inventário na caixa de armazenamento da primeira sala segura, no Guard Office.



Care Center · Ala Leste (Grace)
Derrote pelo menos três inimigos com um único disparo da Requiem.
Alinhe pelo menos 3 inimigos num corredor e dispare o revólver Requiem pra acertar todos com um tiro só.





Care Center · Sala do Pesquisador-Chefe (Grace)
Abra uma gaveta com uma gazua.
Pegue a gazua ao lado da máquina de escrever na Sala do Pesquisador-Chefe e use em qualquer gaveta trancada marcada no mapa.




Care Center · Sótão (Leon)
Aprimore uma arma.
Quebre o armário deformado do Sótão com o machado do Leon, pegue o Compensador e combine com a pistola.




East Raccoon City · Central Camp (Leon)
Compre um item na Caixa de Suprimentos.
Compre qualquer item na primeira Caixa de Suprimentos do Central Camp usando os créditos de inimigos mortos.




Raccoon City Center, cumulativo (Leon)
Com o Leon, crie todos os itens possíveis.
Craft os 9 itens possíveis com o Leon — salve, craft tudo, recarregue o save pra recuperar o material e craft de novo.








Fim da história · qualquer dificuldade
Conclua a história principal pelo menos no modo Casual.
Zere a história pelo menos na Casual; dificuldade maior também libera esse automaticamente.
3-4h · corrida contra o tempo
Com tudo coletado, repita o jogo rápido evitando cura e o coletor de sangue pra fechar três troféus de uma vez.



Durante toda a run do speedrun
Conclua a história principal sem usar ervas ou injetores vitais.
Zere a história sem consumir erva ou injetor — pode pegar e craftar com eles, só não pode usar pra curar. Na Casual a vida recarrega sozinha até o amarelo.


~3h · a dificuldade mais fácil da lista
Com os itens certos comprados, a Insanity acaba sendo mais simples que a primeira run na Casual.


Fim da história · Standard Moderno ou maior
Conclua a história principal pelo menos no modo Padrão (Moderno).
Termine a história no Standard Moderno pra cima; bater a Insanity já libera esse de carona.

Fim da história · Standard Clássico ou maior
Conclua a história principal pelo menos no modo Padrão (Clássico).
No Clássico você precisa de fitas de tinta pra salvar; termine a história nessa dificuldade ou maior.

~1h · fechar modelos e artes
Com a sobra de CP da Insanity, é só comprar e abrir tudo que falta no menu de bônus pra fechar a platina.

Menu de Bônus, depois da Insanity
Veja todos os modelos.
Compre e abra os 44 modelos no Menu de Bônus — clique no primeiro e segure pra passar rápido por todos.

Menu de Bônus, depois da Insanity
Veja todas as artes conceituais.
Compre e veja as 56 artes conceituais no Menu de Bônus, deixando isso sempre pro final.

Depois da história
Obtenha todos os Troféus.
Pegue todos os outros troféus do jogo e a platina cai sozinha.
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